21 modelos de personagens 3D crus e incrivelmente realistas
A maioria de nós está intrigada com os incríveis desenhos de personagens gráficos de nossos filmes animados favoritos de todos os tempos, como o Shrek, Monstros e Companhia., Era do Gelo Na verdade, os desenhos de personagens CG (Computer Graphics) para jogos de computador são parte integrante do processo de jogo. Do mesmo modo que costumamos dar como certo esses designs detalhados e criativos, sempre há um tedioso esforço por trás da cena necessário para fazer com que esses personagens fiquem "vivos" criando primeiro um modelo 3D animado..
Os personagens CG que você está prestes a ver são criados com poderosas ferramentas 3D como ZBurhs, 3DMax, Photoshop, etc. Para apreciar a beleza de nossos personagens favoritos na tela, deve-se ver como os modelos 3D são criados pela primeira vez. Em essência, é análogo à moldagem dos personagens antes de dar vida a eles através da animação. Esperamos que esta lista lhe dê uma maior compreensão sobre a complexidade de fazer personagens 3D CG.
Cavaleiro de Warhammer | Joe Deng
“Este é o meu personagem de cavaleiro Warhammer sem texturas, renderizado em mental ray com SSS shader.” - Joe Deng
Príncipe Demoníaco | Rami Ali
“Este é um conceito de um príncipe demoníaco projetado exclusivamente em Silo e ZBrush na hora em que o desenvolvi. Muita inspiração foi tirada da arte e do estilo dos mundos de Diablo, Warcraft e Oblivion. Eu usei o Silo para construir todas as malhas de base para roupas / acessórios, e o ZBrush para moldar, representar e esculpir tudo.” - Rami Ali
Backstabber | Gregory Callahan
“Eu tenho vontade de fazer um projeto do tipo Gladiator por algum tempo, já que não é um estilo que eu normalmente faria. Principalmente feito em ZBrush; Eu usei o 3ds Max para as malhas de base para alguns dos objetos de superfície dura.” - Gregory Callahan
Troll | Dankatcher
“Este é um Troll que eu fiz Usando Zbrush e Maya. Eu ainda estou aprendendo todo o material técnico envolvido em fazer figuras digitais, mas espero que algumas das minhas habilidades tradicionais tenham mostrado.” - Dankatcher
Coelhinho | Gregory Callahan
“Eu estava assistindo a um documentário manco em Venice Beach algumas semanas atrás (eu não tenho cabo) e pensei que seria legal capturar o movimento fluido de um dançarino de patinação que patina ao longo da praia. Aqui está o que eu criei: “Roller Bunny'Ã'Â ?? “- Gregory Callahan
O mascarado | Alejandro Mendoza
“Esculpido em Zspheres, poli-pintado e renderizado dentro do ZBrush, depois composto no Photoshop.” - Alejandro Mendoza
Garota Badass | Michal Suchnek
Titã | Raul Teleki
“A imagem retrata a queda de um titã. A imagem foi feita no 3ds max e renderizada usando o script e-light do skyraider3D. Mapas e mapas de especificações foram feitos no Photoshop.” - Raul Teleki
Tauren | NeoGeoAes
Darth Necros | RedHeretic
bárbaro | Konartist3D
“Uma base bárbara sobre um conceito encontrado no site da Blizzard. XSI para a modelagem base. ZBrush para esculpir. “- Konartist3D
Mão negra | John Cheang
Sakura de Naruto | Cheebees
“Esculpido em Zbrush 3.1 ao longo do curso¦cerca de 8 horas ou mais, eu acho. Render levou 20 minutos para ser concluído. Eu tentei capturar o “features'Ã' ?? ela tem no rosto no anime'Ã'¦mas trabalhar a partir de uma referência estritamente 2D, especialmente anime "com todas as linhas simples e versões de tudo" é um desafio. Eu finalmente estava feliz com a aparência do rosto e sinto que meio que capta sua aparência.” - Cheebees
Alpinista | Kirill Boutourlin
Cavaleiro | Dani Garcia
“É um personagem de baixo poli que eu fiz usando uma figura de confronto como referência. 7887 Tris com mapeamento normal.” - Dani Garcia
Lança-chamas SU | Andrei Cristea
“Este personagem foi inspirado em algumas unidades médicas da WW1. O equipamento é uma mistura de diferentes períodos e regiões.” - Andrei Cristea
Franck Zbrush | Ced66
Blitz | Chemb0t
“Eu peguei o lineart do meu personagem 'Blitz'Ã ?? e usou como referência para esculpi-lo em Zbrush. Eu usei o projeto para aprender o software e seu pipeline de produção.” - Chemb0t
Doce Mary Jane | Poboyross
Templário das Trevas | Konartist
“Eu encontrei este conceito legal no site da Blizzard de um Protoss Dark Templar com armaduras feitas de crânios Zerg. Foi legal demais para deixar passar. Eu não consegui encontrar um conceito das costas e algumas áreas que estavam nas sombras, então eu tomei algumas liberdades.” - Konartist
Viúva Negra | Mr. Vicious
“Ela foi minha fav;] Muito amor entrou nela e sua pose. Eu não tinha nenhuma referência que assim sempre com a pose, então eu me usei meio que. Acho que ficou ótimo.” - Mr. Vicious