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    G-Sync e FreeSync explicaram taxas de atualização variáveis ​​para jogos

    Faça compras para um monitor de PC e você verá anúncios de suporte para tecnologias como o G-Sync da NVIDIA e o FreeSync da AMD. Estes trabalham em conjunto com as modernas GPUs NVIDIA e AMD para fornecer uma imagem mais suave.

    Essas tecnologias estão chegando até mesmo a laptops voltados para jogos. O que você realmente quer só depende se você usa hardware gráfico NVIDIA ou AMD, pois eles não são compatíveis entre si.

    Taxas de atualização variáveis

    Ambas as tecnologias são projetadas para usar um monitor com uma taxa de atualização variável em vez de uma taxa de atualização fixa. O G-Sync é a solução da NVIDIA, enquanto o FreeSync é da AMD.

    Tradicionalmente, um monitor de PC tem uma taxa de atualização fixa, como 60Hz. O display atualiza sua imagem 60 vezes por segundo, não importa o quê. A placa gráfica do seu PC continua a empurrar quadros para a tela na velocidade que puder, o que pode resultar em rasgo da tela - parte da tela mostrando um quadro enquanto outra parte da tela está mostrando outro quadro. Isso fica pior se a taxa de quadros do seu jogo variar muito.

    O V-Sync tem sido uma solução tradicional para isso, mas tem muitos problemas próprios. O V-Sync elimina o rasgo e torna a imagem mais suave, mas apresenta atrasos. Em vez de enviar um quadro que resultaria em rasgo de tela, o V-Sync retém o próximo quadro por um tempo, resultando em um atraso. O V-Sync tende a introduzir atrasos de entrada perceptíveis, também.

    O G-Sync e o FreeSync introduzem taxas de atualização variáveis. Se o seu jogo estiver renderizando a 40 quadros por segundo, sua tela será atualizada a 40 quadros por segundo. Se ele começar a renderizar a 75 quadros por segundo, seu monitor será atualizado a 75 quadros por segundo. O monitor e o processador gráfico conversam entre si, e a taxa de atualização muda constantemente para ser a ideal para corresponder às imagens enviadas para o monitor. Isso elimina a gagueira, o atraso de entrada e o rasgo da tela, resultando em uma imagem muito mais fluida ao jogar jogos de PC sem os problemas do V-Sync.

    G-Sync da NVIDIA e FreeSync da AMD

    A tecnologia G-Sync da NVIDIA foi a primeira solução. Esta é uma solução proprietária da NVIDIA - ela requer um processador gráfico NVIDIA que suporte o G-Sync, assim como um monitor que suporte o G-Sync. Todos os monitores de PC que suportam o G-Sync incluem um módulo de hardware proprietário que fala com a GPU NVIDIA e ajusta as configurações do monitor em tempo real..

    O FreeSync da AMD foi a segunda solução. Esta é a solução da AMD e não é proprietária. Em vez disso, é baseado em um padrão industrial livre de royalties conhecido como DisplayPort Adaptive-Sync. Exibe que o suporte ao FreeSync não precisa de um módulo de hardware proprietário, e isso os torna um pouco mais baratos.

    Há uma diferença na abordagem aqui. Enquanto um módulo de hardware faz o trabalho na solução G-Sync da NVIDIA, o driver Radeon da AMD e o firmware de cada monitor fazem o trabalho com o FreeSync. A NVIDIA argumenta que a solução da AMD pode não conseguir acompanhar o ritmo. Muitas pessoas relatam mais problemas com “fantasmas” nos monitores FreeSync - objetos que deixam para trás artefatos enquanto se movem na tela. A solução da NVIDIA parece ser preferida até certo ponto pela maioria, mas a AMD pode melhorar e é notavelmente mais barata. Realmente, isso depende de qual GPU você tem - NVIDIA ou AMD.

    Como conseguir isso

    Se você tem uma placa NVIDIA, você precisa de um monitor que suporte G-Sync para aproveitar isso - a NVIDIA poderia adotar o padrão FreeSync, mas não tem e não tem planos para.

    Se você tiver uma placa AMD, precisará de um monitor que suporte o FreeSync - os processadores gráficos da AMD não podem usar o G-Sync. Combine uma GPU NVIDIA com uma tela FreeSync ou uma GPU AMD com uma tela G-Sync e a tela funcionará, mas você não obterá o valor da taxa de atualização variável..

    Alguns portáteis de jogos agora vêm com G-Sync ou FreeSync, indicando que seus monitores internos estão se comunicando com suas GPUs internas e usando taxas de atualização adaptáveis ​​prontas para uso.

    A Intel planeja adotar a especificação DisplayPort Adaptive-Sync no futuro, mas o hardware gráfico da Intel não suporta isso agora. Mas, se você joga jogos de PC, você provavelmente não usa uma GPU Intel de qualquer maneira.

    Se você tem uma GPU NVIDIA que suporta G-Sync ou uma GPU AMD que suporta FreeSync, basta procurar uma tela que suporte G-Sync ou FreeSync - o que você precisar - ao comprar uma nova tela.


    No geral, essas soluções são uma melhoria significativa para jogos. Eles estão baixando de preço, e você pode comprar telas compatíveis com G-Sync e FreeSync em uma variedade de preços. Faça sua própria pesquisa e busque avaliações para a exibição que você está pensando em comprar para ver o desempenho dela.

    Espera-se que esta solução se torne ainda mais difundida a longo prazo - chegando até mesmo às GPUs Intel e aos monitores mais baratos. É uma maneira mais inteligente de lidar com taxas de atualização.

    Crédito de imagem: Vernon Chan no Flickr, Vanessaezekowitz na Wikipedia, NVIDIA