Como construir seu próprio NES ou SNES Classic com um Raspberry Pi e RetroPie
O NES Classic Edition é um clone oficial do Nintendo Entertainment System original, e uma das melhores maneiras de jogar seus jogos retrô favoritos. O SNES Classic é o seu sucessor. Infelizmente, é tão popular que é quase impossível conseguir suas mãos também. Não pague US $ 300 no eBay quando puder usar o modesto Raspberry Pi para construir o seu próprio, com ainda mais jogos.
Quais são os NES e SNES Classic, e porque é que o Raspberry Pi melhor?
No outono de 2016, a Nintendo lançou o NES Classic Edition, uma réplica em miniatura do antigo Nintendo Entertainment System da década de 1980. Ele vem com 30 jogos clássicos, incluindo Super Mario Bros., A lenda de Zelda, e Castlevania e um controlador NES old-school (embora com um cabo muito curto e conector diferente para acomodar o tamanho menor do NES Classic).
É vendido por US $ 60 e navios com um controlador - você pode comprar um segundo jogador por mais US $ 10, elevando o seu investimento total para US $ 70. Infelizmente, a consola provou ser tão popular e a Nintendo produziu tão poucas que é quase impossível encontrá-las pelo seu preço de tabela original, aparecendo apenas em sites como o eBay para uma margem de lucro de 200-500%..
Em 2017, a Nintendo seguiu com o SNES Classic Edition, que é vendido por US $ 70 e vem com dois controladores. Pré-encomendas começaram, e já está provando muito difícil conseguir um.
Mas não se desespere: mesmo que eles sejam tão raros que você nunca tenha visto um pessoalmente (quanto mais ter tido a chance de comprar um), você pode rodar facilmente seu próprio console clássico do Classic Edition em casa - com mais jogos e mais recursos. No tutorial de hoje, vamos combinar o econômico Raspberry Pi, algum software livre que emula o NES, SNES e outros consoles, juntamente com alguns controladores NES USB de baixo custo para criar uma versão DIY que é ainda melhor do que os originais..
Melhor como? Sua versão DIY não apenas incluirá todos os recursos dos reais estados de salvamento como o NES Clássico, os shaders CRT para jogos de aparência retro, e uma excelente organização com capa - mas permitirá que você jogue qualquer jogo (não apenas os 30 incluídos com o Classics), use qualquer controlador USB que você quer (não apenas o simples controlador NES de 2 botões) e inclui melhores estados de salvamento e organização.
Não só isso, mas seu sistema também poderá jogar de outros sistemas - como o Atari, o Game Boy, o Sega Genesis e até mesmo sistemas como o PlayStation Portable ou o Nintendo 64. Você pode ver uma lista completa dos sistemas suportados aqui..
O que você precisa
Para acompanhar nosso tutorial, você precisará de um punhado de coisas e de um pouco de tempo livre para tecê-las todas juntas.
Um Raspberry Pi e seus acessórios
Em primeiro lugar, você precisará de um microcomputador Raspberry Pi e de alguns acessórios básicos para ele. O poder computacional necessário para rodar um emulador do Nintendo Entertainment System é muito baixo, então se você já tem um modelo Raspberry Pi 1 ou 2 mais antigo, você pode (e deve!) Usá-lo. Se você precisar comprar um novo Pi, compre o Raspberry Pi 3 mais atual (US $ 40).
Além do Pi, você precisará de um cartão SD ou cartão microSD de tamanho adequado (baseado em seu modelo Pi), um cabo HDMI para conectá-lo à sua TV, um teclado USB (apenas temporariamente para configurá-lo) e um boa fonte de alimentação. Você provavelmente também desejará acesso à Internet no Pi para baixar atualizações e transferir jogos - você pode fazer isso com um cabo Ethernet ou com Wi-Fi. O Raspberry Pi 3 tem Wi-Fi integrado, enquanto modelos mais antigos exigem um adaptador Wi-Fi USB.
Se você é novo no Raspberry Pi, não se preocupe: nós escrevemos um guia detalhado para todas as partes que você precisará, então confira esse artigo para mais informações..
O caso faz o projeto
Um caso de Raspberry Pi inspirado no NES, disponível no Etsy.Para completar sua configuração de Pi, você também vai querer um caso. Se você já fez um monte de projetos Pi, então você já tem um caso, o que é bom. Mas se você está começando do zero ou realmente quer a experiência completa, você pode considerar adquirir um case com tema NES ou SNES personalizado para seu Raspberry Pi.
Há alguns casos com temas NES e SNES na Amazon, incluindo o caso Old Skool NES e o caso Super Tinytendo. No entanto, se você não gostar da aparência deles por qualquer motivo, você pode sempre imprimir em 3D um desses ou desses, ou encontrar outros em sites como o Etsy..
Controladores: Old School ou Modern Comfort
Em seguida, você precisará de pelo menos um controlador USB (dois se quiser jogar com um amigo). Você pode abordar a situação do controlador de duas maneiras: Primeiro, você pode ir puro clássico e obter um par de controladores USB NES.
Esta abordagem, nós seremos os primeiros a admitir, foi muito mais difícil do que esperávamos inicialmente. Parece que seria incrivelmente simples comprar alguns controladores NES baratos e bem feitos, mas na realidade existe uma tal corrida no mercado agora que as listagens são muitas vezes imprecisas, os controladores são difíceis de obter e as melhores práticas que podemos Recomendamos, no momento, que você compre vários controladores de uma só vez, devolva o que você não quer e mantenha os bons controladores (que tenham bom peso, boa capacidade de resposta dos botões e joguem bem).
Nós testamos os dois controladores USB NES mais populares na Amazon: o controlador Retro-Link, e um Controlador NES USB clássico genérico, mas bem revisado (que, quando chegou de fato, foi marcado como iNext). Enquanto nós gostamos do peso da Retro-Link melhor, mas a capacidade de resposta do botão do controlador iNext foi melhor. Praticamente falando, esta é uma experiência de tentativa e erro. (Se você quer algo clássico, mas mais confortável do que os controladores NES, não temos nada além de coisas boas a dizer sobre esse controlador Buffalo SNES também.)
A outra abordagem que você pode tomar, que é menos autêntica, mas um pouco mais versátil, é comprar um controlador mais moderno, como um controlador Xbox 360 com fio. Não só a qualidade e a disponibilidade da compilação são mais consistentes, mas a plataforma de emulação que estamos prestes a configurar, o RetroPie, suporta mais do que apenas o NES - por isso, se quiser jogar de outros sistemas, um novo controlador com mais botões é legal.
De qualquer maneira, você precisará de pelo menos um controlador USB para o projeto, então escolha seu favorito.
O Software: RetroPie e ROMs para todos os seus jogos favoritos
Além do hardware, você também precisará de algum software para jogar seus jogos. Você precisará baixar uma cópia do RetroPie, um fantástico pacote de software que combina várias ferramentas de emulação e software em uma interface muito fácil de usar..
Para o nosso propósito, usaremos as imagens pré-criadas para o Raspberry Pi (em vez de instalá-lo em um sistema operacional existente). Faça o download da imagem certa para o seu número do modelo Pi aqui. Além disso, você precisará de algum tipo de ferramenta para gravar essa imagem em seu cartão SD - nossa ferramenta preferida é o gravador de imagens Etcher de plataforma cruzada..
Finalmente, e tematicamente o mais importante, você precisará de alguns jogos! Estes vêm na forma de arquivos ROM que você pode ripar-se (com o hardware apropriado) ou fazer o download da rede. Adquirir ROMs é um exercício, por causa de questões legais difusas, melhor deixadas para o leitor - não iremos vincular diretamente a ROMs ou sites de ROM aqui. Dito isso, no entanto, uma simples pesquisa no Google levará você.
Primeiro passo: prepare seu pi
Com todos os materiais acima mencionados reunidos, é hora de mergulhar na preparação do Pi. Primeiro, vamos configurar o cartão SD. Abra o seu cartão SD no seu computador e inicie o Etcher. O processo é tão fácil quanto o 1-2-3: selecione a imagem do RetroPie que você baixou, confirme se o cartão SD é o disco selecionado e clique em “Flash!”.
Aguarde até que a imagem termine de gravar, ejete o cartão SD com segurança do seu computador e pegue seu Pi e seus acessórios. Conecte o Pi à sua TV com o cabo HDMI, conecte o teclado e o (s) controlador (es) USB, insira o cartão SD e conecte o cabo de alimentação para alimentar o sistema.
Se você ficar preso durante o processo de instalação, sinta-se à vontade para consultar o guia para iniciantes do Raspberry Pi, que contém várias informações úteis sobre a configuração inicial..
Etapa dois: configurar o RetroPie
Uma vez que você tenha instalado o Pi pela primeira vez com o cartão SD RetroPie instalado, ele passará por algumas etapas de configuração únicas automaticamente (como expandir a partição, descompactar arquivos e assim por diante). Então ele irá reiniciar trazendo você para a tela de configuração do controlador como visto abaixo.
Assim como a tela sugere, você deve pressionar e segurar qualquer botão no seu controlador USB para iniciar o processo de configuração. No menu de configuração, pressione rapidamente o botão correspondente para cada entrada listada (por exemplo, no bloco direcional para iniciar).
Eventualmente, você chegará a entradas de botão que podem não ter botões correspondentes no seu controlador (por exemplo, se você estiver usando um controlador NES tradicional e ele começar a perguntar sobre os botões X e Y). Quando você alcança as entradas para os botões que você não tem, simplesmente pressione e segure um botão que você já programou por 2 segundos, depois solte-o. Isso sinalizará ao assistente de configuração que você deseja pular esse botão. Repita este processo até que você tenha pulado todas as entradas desnecessárias e possa clicar em “OK” para continuar.
Neste ponto, você verá a seguinte tela com o logotipo da RetroPie e “13 Games Available” abaixo dela.
“Treze jogos? Doce! ”Você pode estar pensando. Não tão rápido: esses não são 13 jogos que você pode jogar, são 13 ferramentas de configuração para o “RetroPie” (que é reconhecido como um dos seus emuladores, mesmo sendo o sistema subjacente). Não se preocupe, em apenas um momento nós vamos dar a volta para os jogos reais.
Se você estiver usando um cabo Ethernet com seu Pi para acesso à rede em vez de Wi-Fi, você pode ir direto para a próxima seção para colocar os jogos diretamente no RetroPie. Se você estiver usando Wi-Fi, no entanto, pressione o botão A no seu controlador para iniciar o menu. O esquema de cores padrão da RetroPie torna um pouco difícil de ver em uma captura de tela menor, mas a entrada para o Wi-Fi é a última da lista, como visto abaixo.
Quando você seleciona a entrada "WIFI", ela inicia uma ferramenta de configuração de Wi-Fi. Selecione "Conectar à Rede WiFi".
Em seguida, selecione sua rede doméstica, insira a senha, clique em OK e, em seguida, clique em OK novamente na tela principal para sair do aplicativo (você retornará à tela da qual selecionou a entrada de Wi-Fi).
Embora você possa usar o RetroPie sem acesso à Internet, é muito mais fácil transferir seus jogos para o dispositivo usando a rede.
Terceiro Passo: Adicione seus jogos
Com o nosso Pi configurado e conectado à nossa rede doméstica, o passo mais importante está em nós: carregá-lo com jogos doces, doces e retro. A maneira mais fácil de transferir jogos é usando compartilhamentos de rede. (Você pode usar uma unidade USB, mas a configuração da rede é realmente ainda mais simples, então detalharemos esse método aqui). Vamos começar.
Por padrão, a caixa RetroPie é atribuída a um compartilhamento de rede chamado "retropie", e você pode navegar para ela simplesmente abrindo o Windows Explorer no seu PC e digitando \ \ retropie \
na caixa de endereço. Então, basta abrir a pasta “roms”, navegar para o seu sistema de escolha (usaremos “nes” neste exemplo) e copiar qualquer arquivo ROM para essa pasta. Nós copiamos um dos nossos jogos favoritos de RPG, Crystalis, como nosso teste ROM.
Depois de adicionar jogos, você precisa reiniciar o RetroPie (ou, mais especificamente, a interface da Emulation Station abaixo). No seu Pi, pressione o botão B no seu controle para retornar ao menu principal e pressione o botão Iniciar para abrir o menu principal, como visto abaixo. Selecione "Quit".
Selecione "Restart EmulationStation" e confirme se deseja realmente reiniciá-lo.
Quando for reinicializado, de repente não haverá apenas uma entrada para “RetroPie” na GUI principal, mas (porque adicionamos as roms ao diretório “nes”) você verá uma entrada para o Nintendo Entertainment System. Esse é um passo fundamental na configuração de qualquer emulador no RetroPie. Existem toneladas de emuladores para diferentes plataformas de videogame instaladas por padrão, mas elas não aparecerão na interface até que você adicione pelo menos uma ROM ao diretório "roms".
Pressione o botão A para ver os jogos disponíveis. Selecione o jogo que você deseja jogar (o único jogo no nosso caso) e aperte A novamente.
Após um breve momento, o emulador do NES terminará de carregar sua ROM e você verá o jogo como se tivesse sido carregado em uma unidade vintage da NES.
Neste ponto, você pode jogar o jogo como se estivesse jogando o original. Se você precisar reiniciar o jogo, simplesmente pressione SELECT e B ao mesmo tempo. Se você quiser sair do jogo de volta ao menu RetroPie, pressione SELECT e START ao mesmo tempo. Sinta-se à vontade para repetir este passo para jogos SNES, jogos Genesis e quaisquer outros sistemas que queira jogar.
Os extras suculentos: Cover Art, Shaders e Save Games
Isso é tudo que você precisa para começar a jogar. Mas se você quiser a experiência completa “Eu construí meu próprio NES Classic”, há mais alguns recursos extras que precisamos explorar: arte de capa (que torna sua biblioteca bonita e fácil para navegador), shaders (que fazem o jogo parecer mais retro na sua TV moderna) e salve os estados (que permitem salvar seu jogo, mesmo que o jogo original não o suporte. Esses são todos os recursos incluídos no NES Classic oficial.
Adicionar arte de capa à sua biblioteca
Uma vez que você tenha copiado um monte de jogos para a sua pasta “roms”, volte para o menu NES (onde acabamos de lançar nosso jogo de teste), pressione o botão Start para abrir o menu, depois selecione “Scraper”.
Na próxima tela, você pode ajustar as configurações. Deixe o scraper como "THEGAMESDB". Você pode ativar ou desativar as classificações se quiser (nós o deixamos ligado). Em seguida, selecione "Raspar Agora".
Porque este é o nosso primeiro raspar, mude o filtro para "Todos os Jogos". Por padrão, o scraper está configurado para usar apenas o sistema no qual ele está carregado (neste caso, NES), portanto, não é necessário alterar nada. Por fim, verifique se "o usuário decide sobre conflitos" está ativado. Isto é importante, caso contrário, o raspador pode raspar os dados errados se não tiver certeza se o jogo é Dragão duplo ou Dragão Duplo II.
A única razão pela qual você não iria querer usar essa configuração é se você tivesse centenas de jogos para raspar e não quisesse confirmar manualmente cada seleção (você teria, no entanto, que voltar e corrigir manualmente os conflitos mais tarde, jogo a jogo) . Quando estiver pronto, selecione "Iniciar".
À medida que o sistema funciona, você será solicitado a confirmar cada seleção (mesmo se houver apenas uma escolha). Pressione A depois de ter selecionado o jogo correto.
Quando terminar, você terá uma coleção de jogos bem organizada.
Obter que Old School CRT Vibe com suavização e Shaders
Uma coisa que você pode notar imediatamente depois de jogar um jogo é como os gráficos ficam vibrantes e nítidos. Na verdade, ao carregar nosso jogo de demonstração Crystalis, a primeira coisa que notei foi que as cores eram muito mais brilhantes e as linhas muito mais nítidas do que eu lembrava.
A principal razão para essa disparidade é como as imagens são exibidas em um display digital em comparação a um monitor CRT analógico. Seu monitor de computador e HDTV estão apresentando o jogo com uma proporção pixel / pixel perfeita de 1: 1, enquanto seu monitor CRT antigo era baseado em fósforo com uma imagem mais suave e “luz” de cor clara em torno dos pontos individuais na tela..
Para compensar isso, você pode configurar seu sistema para aplicar shaders ou algoritmos de suavização para recriar esse efeito de CRT. Não tenho certeza se isso é algo que você se importa? Vamos comparar imagens capturadas do mesmo jogo no mesmo momento com diferentes efeitos aplicados. Primeiro, vamos ver como o primeiro momento jogável de Crystalis olha sem shaders ou alisando.
Observe que as linhas são muito nítidas, significativamente mais nítidas do que você provavelmente se lembra (se você jogou o jogo original no hardware original). Se você gosta deste visual mais nítido com bordas afiadas, então, por favor, jogue o jogo dessa maneira.
Vamos dar uma olhada em como o jogo se parece com os gráficos suavizados usando o algoritmo de suavização. Se você estiver usando um Pi mais antigo, esta é uma ótima opção, pois o algoritmo de suavização (diferente dos shaders) coloca pouco ou nenhum esforço na GPU.
Observando isso no monitor do seu computador ou em um dispositivo móvel com uma tela nítida de alta resolução, você pode estar pensando “Parece… embaçado”. Mas quando visto à distância (como aquele entre o sofá e a televisão), o efeito de suavização jogos uma sensação mais CRT e o borrão não parece tão intenso. Fique para trás e olhe para as rochas na borda da imagem em comparação com a primeira imagem e você verá o que quero dizer.
Finalmente, você pode usar shaders para criar efeitos CRT como linhas de varredura e até mesmo distorções leves (já que a parte frontal dos monitores CRT era levemente curvada na maioria dos casos). Aqui está um simples shader CRT aplicado.
Novamente, quando visto em uma colheita de comparação próxima, como temos aqui, o efeito parece pronunciado (como se você estivesse sentado muito perto de uma tela CRT). Mas quando visto à distância, parece muito natural. De fato, mesmo que eu não me importasse como o jogo parecia sem suavização ou shaders, foi quando eu liguei um shaker CRT que eu disse “Oh! que parece o jogo que eu lembro!
Ambas as configurações de suavização e sombreamento estão localizadas no mesmo local, mas há um pequeno ajuste que precisamos executar antes de mergulharmos nesse menu. Embora a RetroPie deva ser fornecida com shaders já pré-carregados, em nossa experiência, você precisa atualizar manualmente a lista de shaders (para a qual você precisará de uma conexão com a Internet, então conecte esse cabo Ethernet agora, se já não estiver). Retorne ao menu de configuração do RetroPie que visitamos originalmente e selecione "RetroArch" no menu, como visto abaixo.
Isto irá lançar o muito RetroArch menu de configuração RetroArch. Selecione a entrada "Online Updater".
No menu "Online Updater", selecione "Update GLSL Shaders".
No canto inferior esquerdo, em minúsculo texto amarelo, você verá um pequeno indicador de atualização, mostrando que “shaders_gsls.zip” está sendo baixado. Espere que termine. Quando o processo estiver concluído, pressione a tecla Esc no teclado ou o botão B no controle para voltar aos menus até o menu principal. Lá, selecione “Quit RetroArch”. Uma vez de volta ao menu RetroPie, selecione “RetroPie Setup”.
Dentro do menu de configuração do RetroPie, selecione “configedit - Editar configurações RetroPie / RetroArch”.
Selecione “Configurar opções básicas do emulador de libretro”.
Aqui você pode optar por configurar shaders e suavizar em uma base emulador por emulador ou aplicá-lo universalmente. A menos que você queira configurações de shader diferentes para cada sistema, é melhor selecionar “Configurar opções padrão para todos os emuladores de libretos”.
Neste menu, você encontrará todas as configurações necessárias para suavização e sombreamento. É importante notar que a suavização e os shaders são uma solução que você não pode usar de uma só vez. Se você está tentando decidir entre os dois, lembre-se que a suavização é muito mais leve nos recursos do Pi do que nos shaders..
Se você quiser usar a suavização, selecione “Video Smoothing” e mude o “falso” para “true”. Você pode então retornar ao menu principal e tocar com a suavização ativada.
Se você quiser usar shaders, você tem dois passos. Assegure-se de que “Video Smoothing” esteja definido como o padrão de false. Em seguida, defina “Video Shader Enable” como “true”. Finalmente, selecione "Video Shader File" para selecionar o shader que você deseja usar.
A lista de shaders pode parecer um pouco assustadora, mas há uma solução fácil. Basta procurar por arquivos shader com “pi” no nome, como o arquivo “crt-pi.glslp” visto acima. Esses shaders foram otimizados para o GPU menos potente do Raspberry Pi. Você sempre pode usar outros shaders, mas não se surpreenda se o desempenho sofrer.
Se, a qualquer momento, você não quiser mais brincar com suavização ou shaders (ou quiser alterar o shader que está usando), basta retornar a esses menus e definir os valores como false ou alterar o arquivo do shader..
Configurar os estados de salvamento ... porque o Contra é realmente difícil
Se você é um purista, você pode simplesmente querer pular esta seção completamente. Alguns jogos suportam nativamente salvando seu progresso, alguns jogos não (você pode, por exemplo, salvar seu jogo em A lenda de Zelda mas você não pode Super Mario Bros.).
Mesmo aqueles jogos que suportam salvar exigem que você salve o jogo de uma maneira específica, geralmente usando algum mecanismo dentro do jogo, como visitar uma pousada ou fazer o check-in em uma estação espacial. Com emuladores, você pode salvar o jogo a qualquer momento e qualquer lugar, assim como você pode salvar um arquivo no Microsoft Word enquanto trabalha nele. Ele também oferece vários slots de salvamento por jogo, para que você possa salvar quantos arquivos desejar. Pode não ser a maneira mais pura de fazê-lo, mas o homem é uma boa maneira de reduzir seus níveis de frustração ao jogar jogos incrivelmente difíceis.
Você pode salvar e carregar seu jogo enquanto joga usando teclas de atalho baseadas em controlador. Para aqueles que usam um controlador com muitos botões (como o controlador do Xbox 360 mencionado anteriormente), você não precisa fazer nenhum mapeamento de teclas complicadas, basta usar os mapas de botões padrão RetroPie / RetroArch para o seu controlador. Confira esta entrada wiki RetroPie para ver as teclas de atalho padrão do joypad.
Se você estiver usando o controlador NES, no entanto, o número limitado de botões realmente sobrecarrega um pouco. Se você deseja usar o sistema de estado de salvamento, precisará fazer uma pequena edição de keymaps. O mapa de teclado padrão para salvar e carregar estados de salvamento usa os botões laterais de um controlador, que não estão presentes no controlador NES. Precisamos remapear esses botões para acessar essas funções. Há duas maneiras de fazer isso: você pode editar o arquivo retroarch.cfg localizado em \\ retropie \ configs \ all \ retroarch.cfg
(o que é muito muito tedioso) ou você pode usar a interface RetroArch (que é uma quantidade normal de tedioso). Nós vamos andar pelo último.
Para usar a interface keymap, inicie o sistema de menu RetroArch novamente (a partir do menu principal do RetroPie, selecione a categoria RetroPie e selecione “RetroArch”). No menu principal, selecione "Configurações". Antes de fazermos qualquer alteração, precisamos alternar a configuração de salvar na saída para preservar essas alterações.
Dentro do menu Configurações, selecione “Configuração”.
Dentro desse menu, selecione “Salvar configuração ao sair” para ativar o salvamento. Sem essa configuração, as alterações que fizermos não serão preservadas quando sairmos do sistema de menus do RetroArch.
Pressione o botão B ou a tecla Esc para sair do menu até que você esteja no menu principal do RetroArch novamente. Selecione o menu Configurações.
Selecione “Input”. Aqui é onde você encontrará todas as configurações para atalhos de teclado e configurações relacionadas.
Selecione “Input Hotkey Binds”. Aqui podemos mudar o que as combinações de teclas de atalho no seu controle fazem.
Para desbloquear o acesso ao menu do RetroArch enquanto estiver no jogo, além de fornecer acesso adequado aos estados de salvamento, há três combinações de botões que precisamos mapear: salvar, carregar e acessar o menu do RetroArch. Você pode optar por usar as combinações de botões desejadas para cada uma delas, mas as combinações de botões que selecionamos para este tutorial são ideais, no sentido de não interferirem em nenhum mapa de chaves existente..
Vamos começar com "Load state". Selecione essa entrada e pressione A no seu controlador. Você será solicitado com uma contagem regressiva de quatro segundos para pressionar a tecla que deseja mapear para esta função.
Você deseja mapear a tecla Para baixo no teclado direcional para que, quando pressionar o ativador de teclas de atalho (o botão Selecionar), e para Baixo, ele salve seu jogo. Selecione “Salvar estado” e mapeie-o para a tecla para cima no controle direcional. Vá em frente e deixe as entradas “Savestate slot +/-” sozinhas, pois elas estão bem (está definido para que você possa clicar para a esquerda ou para a direita para alterar o slot de salvamento).
Finalmente, role até o final da lista até ver “Menu toggle”. Selecione-o e mapeie o botão A para ele (isso permitirá que você pressione Select + A) no jogo para acessar o menu RetroArch.
Pressione o botão B para sair dos menus até que você esteja na tela principal e selecione “Quit RetroArch” para salvar suas alterações.
Neste momento você está pronto e agora pode usar os seguintes combos de botão:
- Selecione + Iniciar: sair do emulador.
- Selecione + B: Redefinir o emulador.
- Selecione + A: pause o jogo e abra o menu RetroArch de dentro do emulador.
- Select + Right: aumenta o espaço de salvamento (por exemplo, mova de Save Slot # 1 para # 2)
- Selecione + Esquerda: Diminuir o espaço de salvamento (por exemplo, mover de Salvar Slot # 2 para # 1)
- Select + Up: Salve o jogo no slot de salvamento atualmente selecionado.
- Select + Down: carrega o jogo do save no slot de salvamento atual.
Agora você pode jogar até o mais difícil dos jogos sem ter que começar do zero toda vez que fizer um Game Over.
Você está finalmente pronto: nós não apenas recriamos a experiência de usar o NES Classic, mas nós realmente criamos uma versão superior, já que ele pode jogar qualquer jogo NES de todos os tempos, suporta mais save slots do que o NES Classic, mais shaders e opções de vídeo, e (se você desejar) você pode ir além do escopo deste tutorial e até mesmo usar códigos de trapaça semelhantes a Game Genie, replays instantâneos e muito mais. Confira os wikis RetroPie e RetroArch para mais informações sobre todos os recursos avançados escondidos na plataforma, bem como nosso guia para as configurações avançadas do RetroArch.
Créditos da Imagem: Fynsya / Etsy e Clive Darra / Flickr.