Como ganhar dinheiro jogando videogames
É o sonho de toda criança: conseguir que alguém lhe pague para jogar os jogos que você já gosta. E como a maioria dos sonhos, a realidade é um pouco decepcionante. Uma carreira como testador de jogos se resume a ser um trabalhador de controle de qualidade elaborado. Mas existem outras maneiras de ganhar dinheiro extra jogando em casa. Aqui estão alguns.
Trocar itens no jogo por dinheiro
Em praticamente qualquer jogo online multiplayer, o melhor equipamento e armamento também é o mais difícil de obter. E, embora você possa ter o tipo de tempo descartável necessário para afundar 200 horas em saltos de rastreamento de dungeon, raid ou randomized, nem todo mundo faz isso. É por isso que alguns dos itens mais raros em jogos como Counter-Strike: Ofensiva Global vender por dinheiro real em mercados de terceiros. (Eles também são vendidos no jogo para o crédito da Steam Wallet, mas esses fundos não podem ser trocados por dinheiro real.)
CS: GO peles de armas podem vender centenas - às vezes milhares - de dólares reais.CS: GO peles são provavelmente o mercado de itens mais lucrativo do mundo no momento, pelo menos entre os jogos que explicitamente permitem e permitem que seus itens no jogo sejam vendidos fora da interface do jogo. DOTA 2, Outro jogo que depende do sistema de negociação de itens da Steam, tem uma economia similar. Os jogadores podem vincular seus inventários digitais a um site de venda on-line como o Loot Market, postar um preço por seu item como se fosse um objeto real e receber pagamentos em créditos reais via PayPal, Bitcoin, crédito da Steam Wallet ou até banco real transferências. Everquest 2, um MMO de longa duração, permite a compra e venda de itens do jogo por dinheiro real apenas em áreas selecionadas, com um corte de cada transação indo para o desenvolvedor.
É importante observar que, embora seja permitido vender seus itens do Steam por meio de um desses mercados de terceiros, é bastante fácil ser enganado, pois a Valve não se responsabiliza por transações que acontecem fora de seu sistema. A maioria dos outros jogos online proíbe explicitamente qualquer tipo de negociação com dinheiro do mundo real (embora, é claro, isso aconteça às escondidas mais ou menos a todo o tempo - veja abaixo). Os poucos jogos mainstream que tentaram ter uma relação fácil de entrar e sair com dinheiro real tiveram sérios problemas com suas economias, como Diablo III's Casa de Leilão agora fechada. Por essa razão, não é prudente investir muito tempo e esforço em um item de alto valor com a intenção de vender, quando um fornecedor ou jogador sem escrúpulos pode deixá-lo alto e seco. Faça sua pesquisa antes de tentar vender jogador a jogador ou em um mercado de terceiros.
Troca de Dinheiro em Jogo por Dinheiro Real
Outros jogos permitem que você corte o intermediário e troque a moeda do jogo diretamente por dinheiro real. A maioria dos MMOs e jogos free-to-play têm algum mecanismo para troca de moeda real por moedas digitais ou crédito, mas no simulador de vida perene. Segunda vida, os jogadores podem transformar os "Linden Dollars" que ganharam no jogo de volta em dinheiro real via transferência bancária ou PayPal (a uma taxa de câmbio de mais de 200 para um, se você estiver se perguntando).
Entropia Universe, um MMO com tema espacial, permite que os jogadores comprem itens do jogo por dinheiro real com uma taxa de câmbio de US $ 1,00 a 10PED. Essa moeda pode ser transferida de volta com uma taxa de câmbio estável a qualquer momento. O desenvolvedor é tão protetor de sua "economia de dinheiro real" que alguns jogadores usam sistemas físicos de senha única para entrar.
Outros jogos menores tentaram criar sistemas de economia de dinheiro real, com graus variados de sucesso - muitos rapidamente dobrados ou nunca saíram do desenvolvimento. É um aspecto interessante do mundo em evolução dos jogos, e que se pode esperar que cresça de formas imprevisíveis.
Crie itens de sua autoria
Um de Segunda vidaAs empresas mais lucrativas estão criando mobiliário digital e outros acessórios para vender a outros jogadores. Em um caso de vida imitando a arte, você pode fazer a mesma coisa para alguns dos jogos mais populares da Valve. A maioria dos itens cosméticos que aparecem no atirador Team Fortress 2 e o jogo de estratégia multiplayer DOTA 2 foram criados por jogadores, enviados ao desenvolvedor e aprovados para venda. Cada vez que outros jogadores gastam dinheiro real nesses itens, o criador recebe um pequeno corte, como um autor que recebe royalties de uma venda de livros.
Claro, existem barreiras significativas para a entrada aqui. Qualquer um que envie itens para a Valve precisa ter algumas habilidades básicas de modelagem 3D, e um pouco de experiência de animação não faz mal. Depois de criar o item, ele precisa ser votado pela comunidade e selecionado pela Valve… então definitivamente há um elemento de habilidade e criatividade aqui.
Valve experimentou brevemente mods pagos para jogos populares como The Elder Scrolls V: Skyrim. Mas devido à natureza nebulosa da atribuição no mod market, o esquema se desfez rapidamente. Podemos ver algo semelhante voltar no futuro.
Alternativas Legitimas ...
É claro que existem outros métodos para jogar e ganhar dinheiro que não afetam diretamente as economias do jogo. Mas isso geralmente envolve a combinação de uma paixão por videogames com habilidades e talentos do mundo real. Os usuários do YouTube que gravam suas sessões de reprodução e fazem o upload com comentários, coletivamente conhecidos como “Let's Play” ou apenas “Let's Players”, podem ganhar dinheiro suficiente para serem considerados produtores de conteúdo profissional. Uma variação desta técnica é fazer streaming de vídeo da sua sessão atual ao vivo para um público on-line com o Twitch e serviços similares, ganhando dinheiro com publicidade e doações.
Os jogadores profissionais, aqueles que competem em torneios nacionais e mundiais, podem ganhar dezenas de milhares de dólares para ganhar um único evento. Os jogos mais populares são os mais lucrativos, mas os torneios de jogos agora são tão diversos que os gêneros mais competitivos são cobertos, incluindo jogos de estratégia em tempo real mais antigos, como Starcraft, MOBAs newfangled como Liga dos lendários e DOTA, atiradores como Contra-ataque e Overwatch, e tradicionais jogos de luta como Lutador de rua e Super Smash Bros. (Starcraft tem sido chamado de “esporte nacional da Coréia” pelo enorme circuito profissional apenas na Coréia do Sul. O mercado é tão grande agora que ligas de jogos e equipes estão atraindo patrocinadores corporativos, assim como esportes reais, permitindo que os jogadores mais bem sucedidos dependam na competição como uma renda a tempo completo.
Se você não é um jogador particularmente “épico” e não tem o carisma natural necessário para atrair uma audiência ao vivo, há um enorme e crescente mercado para o jornalismo de jogos. Os jornalistas de jogos que trabalham para publicações tradicionais e blogs on-line precisam se manter informados sobre os últimos lançamentos e tendências, mas em um sentido muito real, eles são pagos para jogar e revisar videogames ... contanto que também sejam escritores bastante decentes. Se a atual cobertura de notícias ou revisões de longa duração não agradarem a você, alguns redatores geram receitas lucrativas criando guias de jogos e vendendo-os em mercados de livros digitais, como o Amazon Kindle..
É claro que todos esses caminhos para a riqueza dos jogos vêm com uma grande desvantagem: você precisa de talentos e dedicação para transformá-los no que é basicamente um trabalho de tempo integral. Vamos Jogadores e flâmulas têm que criar um público estável e leal, os jogadores profissionais têm que praticar por horas por dia para se manterem competitivos, e os jornalistas de jogos muitas vezes têm que gastar anos trabalhando para praticamente nada para construir um currículo antes de serem contratados. site ou editor legítimo. Todas essas carreiras são extremamente competitivas porque, bem, as pessoas gostam de jogar videogames. Enquanto você trabalha para se tornar a próxima estrela do Twitch ou um revisor respeitado, lembre-se do conselho do comediante tradicional: não desista do trabalho diário..
… E opções menos legítimas
Só porque um jogo não tem uma economia oficial em dinheiro não significa que ele não tenha economia alguma. Em praticamente todos os jogos multiplayer, há pelo menos alguém que está disposto a pagar dinheiro real por ouro, equipamentos ou até personagens no jogo. Existem sites inteiros configurados para facilitar a movimentação de dinheiro real entre jogadores que possuem produtos no jogo e outros jogadores que estão dispostos a pagar por eles. Até se sabe que os jogadores vendem suas contas Steam, incluindo o acesso a todos os jogos comprados por milhares de dólares..
O problema é que, com a exceção dos jogos listados acima, a maioria dos jogos multijogador lista as transações fora do próprio jogo como uma violação de seus termos de serviço. Pagando dinheiro de verdade por aquelas calças super brilhantes Liga dos lendários ou aquele personagem totalmente nivelado World of Warcraft não é ilegal - o que quer dizer que não há nenhuma maneira de fazê-lo, que pode realmente aterrar qualquer das partes na cadeia. Mas se os administradores do jogo descobrirem que você é "gold farming" ou intermediar itens de alto valor por dinheiro, eles podem expulsar você e seus clientes do jogo por violar os termos de serviço..
Esse status de “mercado cinza” tende a atrair muitos elementos menos salubres para os mercados de itens e de ouro fora do jogo. Golpes e fraudes são desenfreados, mesmo em sites que insistem que são completamente seguros. A conclusão aqui é que, a menos que você tenha aquele item raro ou conta valendo milhares de dólares do mundo real, e você não se importa em arriscar para ganhar dinheiro rápido, tentar ganhar dinheiro real com mercados que são contra as regras do jogo não é uma proposta vencedora no longo prazo. No final do dia, provavelmente é melhor deixar os jogos serem o que são: diversão.
Crédito de imagem: CS: GO Stash, Loot Market, blog Entropia Universe, DreamHack / Flickr, PlayerAuctions