Como executar jogos de PC em resoluções superiores ao seu monitor com superamostragem
Qual é a resolução ideal para um jogo de PC? Pergunte à maioria dos jogadores e eles responderão imediatamente: “O que seu monitor puder suportar.” Essa é a solução óbvia - afinal, dificilmente faria sentido renderizar gráficos superior do que o seu equipamento pode realmente produzir e seus olhos podem ver, certo??
Um Primer Rápido em Supersampling
Talvez não. Agora que os desenvolvedores de jogos para PC se tornaram especialistas em fazer seus jogos rodarem a 60 quadros por segundo, mesmo em hardware mediano, e até mesmo placas gráficas abaixo de US $ 200 estão ficando ridiculamente poderosas e eficientes, uma nova técnica surgiu. É chamado de "supersampling", entre outros nomes, e a essência básica é que o jogo renderiza seus gráficos com uma resolução acima do que o monitor pode exibir ... e então reduza para a resolução nativa do seu monitor. Várias soluções somente de software para isso já existem há algum tempo, mas agora as placas de vídeo são poderosas o suficiente para forçar a técnica em jogos que não suportam nativamente.
O benefício é que você “vê” gráficos com um nível de detalhes muito mais alto, evitando algumas armadilhas básicas, como bordas de polígonos com alias e artefatos de iluminação. Você está basicamente usando a capacidade gráfica da sua GPU para renderizar imagens com uma resolução muito maior do que os seus olhos podem ver na tela, causando vários aprimoramentos sutis, mas agradáveis, na maneira como as bordas poligonais e os efeitos de iluminação aparecem. Isso pode ser conseguido de outras maneiras com técnicas de anti-aliasing mais complexas, mas as GPUs agora têm o suficiente para dispensar a sutileza e apenas renderizar as coisas de forma muito mais acentuada nos bastidores. A desvantagem, é claro, é que sua placa de vídeo precisa trabalhar mais para renderizar gráficos de super alta resolução e, em seguida, testar a imagem para ajustá-la em sua tela… o que pode fazer o jogo rodar abaixo de 60 quadros por segundo a taxa de atualização do seu monitor é), dando-lhe retornos decrescentes em termos de desempenho visual.
Aqui está um Overwatch caractere sendo processado com resolução padrão de correspondência de tela à esquerda e uma técnica de super amostragem de 200% à direita. Ambos estão exibindo em 1080p, a resolução máxima de muitos monitores padrão. Mas a imagem à esquerda está sendo renderizada no motor do jogo em 1080p, enquanto a imagem à direita é renderizada em 4K (3840 × 2160). Observe as linhas mais suaves e menos irregulares na borda de objetos renderizados, como os óculos de Lucio, e a transição mais uniforme de sombras e tons de pele. E previsivelmente, eu observei uma taxa de quadros significativamente menor enquanto o jogo rodou a 200% de sua resolução normal, caindo nos anos 40 e 30 durante cenas de batalha complexas, onde anteriormente o jogo rodava a 60fps de rock firme.
Os resultados da aplicação de técnicas de superamostragem podem variar de sistema para sistema e até de jogo para jogo. O consenso geral entre os entusiastas que usam a técnica é que é melhor para jogos de PC mais antigos ou portas de console de baixo desempenho, que normalmente não exigem o poder total do seu PC de jogos e às vezes não têm opções mais complexas de suavização de serrilhado . Esses jogos podem lidar com 60 quadros por segundo, mesmo quando renderizados demais. É também uma ótima ferramenta para capturar imagens artísticas ou interessantes ou gravar vídeos de alta qualidade, se você estiver nessa.
Aqui está um bom exemplo dos detalhes que podem ser adicionados aumentando artificialmente a resolução, neste caso através do Virtual Super Resolution da AMD..
Existem duas maneiras básicas de conseguir isso: através do programa do driver da sua placa gráfica ou do próprio jogo. Note que apenas alguns jogos suportam a última opção no momento. Recomendamos tentar os dois se estiverem disponíveis para você.
Opção 1: Ativar superamostragem através da placa gráfica
Esse método vai forçar o próprio Windows a renderizar imagens com resolução maior do que normalmente seria possível.
Placas Gráficas NVIDIA
Para os proprietários de GPUs NVIDIA, abra o Painel de controle da NVIDIA, em seguida, clique em “Ajustar tamanho e posição da área de trabalho”. Verifique se a opção “Substituir o modo de escala definido por jogos e programas” na seção 2 está marcada.
Agora clique em “Alterar resolução” na coluna “Display” no lado esquerdo. Clique em "Personalizar" e, em seguida, em "Criar uma resolução personalizada".
Você deseja fazer uma nova resolução em escala maior que a nativa, mas pode ser dimensionada com a proporção do monitor: 16: 9 para a maioria das telas widescreen, 16:10 para algumas telas “pro” mais raras e 4: 3 para monitores LCD e CRT mais antigos . Por exemplo, se o seu monitor normal tiver uma resolução de 1920 × 1080 (que é uma proporção de 16: 9), pode adicionar uma nova resolução a 2560 × 1440 ou aumentar para uma resolução total de 4K a 3840 × 2160 - ambos dos quais são também 16: 9 rácios.
Clique em “teste” para ver se o seu monitor aceitará a nova resolução - alguns não, apenas exibindo uma tela em branco ou uma mensagem de erro. Se for esse o caso, você está mais ou menos sem sorte e precisa seguir para a seção específica do jogo abaixo.
Se o teste for bem-sucedido, você terá agora uma nova opção de resolução nas Configurações de Vídeo do Windows (clique com o botão direito do mouse na área de trabalho e clique em "Configurações de Vídeo"). Você pode simplesmente definir a resolução mais alta antes de iniciar o jogo e ajustar a resolução de renderização conforme necessário. Observe que, com o Painel de controle da NVIDIA, é possível adicionar várias resoluções personalizadas no Windows.
Placas Gráficas AMD
A implementação dessas técnicas pela AMD é chamada de “super resolução virtual”. O VSR é suportado nas GPUs Radeon HD 7790 e mais recente, com várias resoluções impulsionadas que mudam com base na potência disponível de sua placa - a série Radeon R9 pode lidar com resoluções virtuais de até 4K.
A implementação da AMD também é um pouco mais fácil de usar do que a da NVIDIA: basta abrir o programa Configurações do Radeon, clicar em "Exibir" e alternar a opção "Super resolução virtual" para "Ativado". Os jogos devem ser ajustados para resoluções mais altas que a sua resolução máxima do Windows sem afetar as configurações reais do sistema.
É possível aplicar resoluções diferentes e ativá-las no Windows em placas Radeon não suportadas, mas é muito mais difícil e demorado, exigindo edições diretamente no registro do Windows. Aqui está um guia, mas por favor, continue com cautela.
Opção Dois: Ativar Supersampling no Jogo
Alguns jogos recentes permitem a renderização de elementos de jogo em resolução mais alta que o máximo nativo. A localização exata da configuração varia de jogo para jogo, mas geralmente está na seção "Display" ou "Graphics".
Aqui está em Sombra de Mordor:
E Overwatch, sob a guia "Avançado":
E em Batman: Arkham Knight.
Note que em todos os três exemplos acima, eles estão sendo exibidos no meu monitor de 2560 × 1440. Se o seu jogo se recusar a exibir acima da resolução máxima do seu monitor (sem os ajustes gráficos mais fundamentais na seção GPU acima), ele não suporta este recurso.
Fonte da imagem: AMD