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    Macs não fazem você criativo! Então, por que os artistas realmente amam a Apple?

    É provável que você tenha pelo menos um amigo "criativo" que seja um defensor do Mac. Já se perguntou como a Apple ganhou a reputação de “empresa criativa” ou por que os artistas são tão atraídos por eles? Certamente, os computadores não podem fazer você criativo, eles podem?

    Talvez você seja um ávido Mac Hater, ou talvez você seja um defensor da Apple - provavelmente você já ouviu falar desse mito e maravilha porque Todas as pessoas parecem pensar assim. Dê uma olhada na história da Apple e veja por que o Macintosh se tornou tão sinônimo das indústrias de editoração eletrônica, fotografia, criatividade e design.

    Macs popularizam a interface gráfica do usuário (GUI)

    Ao contrário da opinião, a Apple não criou o primeiro sistema operacional com uma interface gráfica de usuário. O Xerox Alto foi a inspiração para os primeiros computadores Apple com sistemas operacionais baseados em GUI. Desenvolvido nos anos setenta, o Alto (assim como muitos outros computadores) não eram produtos comercialmente viáveis, e eram usados ​​principalmente por engenheiros, muitos da Xerox.

    A idéia de "computadores pessoais" foi, em algum momento, totalmente estranha. Os computadores, como a maioria das pessoas conhecia, eram máquinas complexas que custavam muitos milhares de dólares e que precisavam de equipes de engenheiros para programar o código de máquina proprietário até mesmo para realizar tarefas modestas. A Apple foi inspirada pela simpatia da GUI que a Xerox desenvolveu e começou a desenvolver computadores mais acessíveis e sua própria interface gráfica de usuário..

    No início dos anos 80, a Apple lançou várias máquinas, incluindo o famoso Apple II, bem como o Apple Lisa, o primeiro computador da Apple a ter uma interface gráfica. Lisa era um produto desastroso, apesar de ser a primeira investida da Apple na Graphic Interfaces. Em 1984, a Apple lançou o primeiro Macintosh e começou a construir sua reputação como um grupo de pessoas criativas, perigosas e de fora pensando “fora da caixa”. Em um mundo dominado por clones e caixas DOS da IBM, o Macintosh era radicalmente diferente de praticamente qualquer coisa no mercado na época. Com o famoso comercial “1984”, a Apple começou a comercializar sua marca, apelando aos clientes que apreciavam os toques gráficos e detalhes artísticos que o texto monoespaçado do DOS não podia fornecer.

    Gráficos? Há um aplicativo para isso

    A Apple está sob fogo, criticada por criar "plataformas fechadas" nos dispositivos iPhone e iPad baseados em iOS. Apesar de tudo isso, muito do sucesso inicial da Apple pode ser atribuído ao Apple II, que foi projetado com muita abertura que esperamos hoje em computadores pessoais..

    O Apple II permitia a personalização além da plataforma básica e fechada do Apple I, com empresas de terceiros criando dispositivos de expansão, adicionando portas, controladores e hardware como os usuários exigiam. O Apple II também foi um enorme sucesso porque a Apple se afastou do modelo de negócios da época e permitiu que empresas de software de terceiros desenvolvessem softwares que poderiam ser instalados e executados por suas máquinas. Antes da era do Apple II, a maioria dos computadores tinha apenas um software desenvolvido pela mesma empresa que vendia o hardware. O Apple II teve um grande sucesso quando o primeiro programa de planilhas, o Visicalc, foi criado e vendido pela Visicorp, tornando o Apple II um dos primeiros computadores com qualquer aplicativo comercial sério..

    Logo no início da história do Macintosh, a Adobe entrou em cena, criando o Postscript e os conceitos necessários para criar fontes baseadas em vetores. Postscript foi desenvolvido por ex-engenheiros da Xerox PARC, que em 1985, trouxeram gráficos de qualidade aos usuários através do Apple Laserwriter, uma das primeiras impressoras a laser disponíveis comercialmente no mercado..

    Jobs também afirma que seu interesse por fontes e caligrafia foi uma das razões pelas quais a boa tipografia foi uma parte importante das primeiras máquinas Macintosh. O trabalho da Adobe com o Postscript levou ao desenvolvimento das primeiras fontes digitais, usando ferramentas que elas próprias tinham que criar. Visores de baixa resolução eram completamente inadequados para recriar a tipografia com qualquer grau de precisão, então os engenheiros da Adobe desenvolveram ferramentas de desenho vetorial que acabaram se tornando o Illustrator 1.0, uma vez que as ferramentas foram comercializadas para os consumidores. Donos de Macintosh poderiam começar a instalar o Illustrator 1.0 já em 1987, com uma atualização séria em 1988, comercializada como “Illustrator 88”. O projeto baseado em computador estava a caminho de se tornar viável e a Adobe começou a atacar seu software baseado em Mac na Graphic. designers e criativos profissionais.

    Nessa época, um estudante da Universidade de Michigan começou a desenvolver um programa de gráficos rasterizados para seu Macintosh que posteriormente daria o nome de “Photoshop”. Apresentando seu software à Adobe, o Photoshop rapidamente se tornou um produto definidor da empresa e lançado em 1990. Software apenas para Macintosh, tornando-se rapidamente líder de mercado em software gráfico. Com dois dos primeiros produtos de design comercial disponíveis, bem como algumas das primeiras fontes de qualidade, a Adobe criou mais ou menos o design gráfico baseado em computador, como o entendemos hoje, e o fez em grande parte usando o Mac como plataforma..

    Venda de computadores para pessoas que não gostam de computadores

    A Apple passara por alguns momentos difíceis e tentava se reinventar novamente como uma empresa de computadores amigável e amigável. Com a popularidade do Windows superando sua fatia de mercado, a Apple optou por simplificar estrategicamente suas máquinas e começar a comercializar para os usuários, enfatizando a facilidade de configuração e o design simples e atraente..

    Em uma época em que quase todos os gabinetes de computadores eram caixas bege simples, massas de cabos e monitores de caixa, a Apple projetou computadores compactos como o primeiro iMac e os disponibilizou em cores brilhantes e colecionáveis, uma estratégia que eles continuam a usar. dia. Enquanto o seu impulso inicial de marketing para usuários de computador orientados ao design era um sucesso, a Apple estava agora tentando alcançar um novo mercado de usuários que eram simplesmente intimidados pelos computadores. E enquanto a Microsoft fez sua parte na simplificação do sistema operacional para os usuários, eles não ofereceram a ênfase no design que a Apple colocou em seu hardware..

    Ao enfatizar o design de hardware exclusivo e a facilidade de uso, a Apple conseguiu captar a fatia de mercado de usuários artísticos e criativos, muitos dos quais não conheciam computadores e nem gostavam de caixas bege. E, como tal, enquanto o Windows estava rapidamente se tornando uma plataforma viável para o Adobe Photoshop e o Illustrator, as pessoas mais criativas provavelmente não entenderiam por que alguém iria querer usar uma máquina baseada no Windows..

    OS X, Plataforma Cruzada e Programas Intuitivos

    Em 1999, OS 9, o sistema operacional final na linha “clássica” foi substituído pelo OS X, um sistema operacional inteiramente novo baseado nos sistemas operacionais Unix e BSD. O OS X concentrou-se ainda mais no mercado principal da Apple de pessoas que apreciam design e são favoráveis ​​à arte. A crescente popularidade da Internet tornou necessário que o sistema operacional fosse mais amigável para as máquinas Windows.

    A Apple criou lançadores de programas simples e novos ambientes de desktop, tornando a máquina incrivelmente complexa o mais simples possível para usuários com problemas de computação. Durante esta transição, a Apple teve que mudar seu hardware de processadores de arquitetura PowerPC, optando por ir com a Intel. Isso abriu o caminho para instalações XP em máquinas Macintosh, para o desgosto de muitos evangelistas do Mac.

    Esse movimento em direção à Intel causou sérios problemas com o software da Adobe, entre outros. O Windows XP tornou-se uma plataforma aceita para o Photoshop, e essa mudança repentina para os computadores da Intel deixou uma lacuna no serviço para aplicativos matadores do Macintosh, Photoshop e Illustrator. Muitos usuários de Mac adiaram seus upgrades, já que essa mudança dramática temporariamente tornou a principal razão para comprar um Mac, aos olhos deles, inutilizável. Não demorou muito para que a Apple criasse emuladores e a Adobe criasse o Creative Suite 3, baseado na Intel, e os designers e artistas irados poderiam parar de se preocupar com a possibilidade de não conseguir mais o Photoshop em um Mac..


    Torna-se claro que a reputação da Apple como a "empresa criativa e moderna" tem sido uma combinação de seu marketing inteligente voltando aos primórdios da empresa. Embora tenham expandido seu marketing para produtos de mercado de massa como o iPod ou iPhone, sua ênfase na estética e operação simples e fácil claramente se originam de suas raízes como plataforma para gráficos e design digitais. Se eles permanecerão como a escolha certa para artistas e designers, ou, à medida que sua participação no mercado aumenta, a transição para algo completamente diferente ainda permanece para ser vista.

    Crédito de imagem: Eu amo Mac por nakagawa, disponível sob Creative Commons.