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    Tornar o edifício no Minecraft mais fácil com o WorldEdit

    Minecraft é um jogo sobre blocos, e a beleza disso é que você pode construir qualquer coisa que seu coração desejar. Construir em Minecraft é como construir com legos digitais, mas, como Legos, construir leva muito tempo e é frequentemente tedioso e repetitivo para qualquer coisa mais do que alguns quarteirões de cada lado. O WorldEdit é um plugin que torna as tarefas repetitivas como preencher paredes e substituir blocos mais facilmente.

    Obtendo o WorldEdit instalado

    O WorldEdit é usado principalmente como um plugin de servidor, mas tem seu próprio mod singleplayer. Se você quiser ser cuidadoso ao não instalar mods, você pode configurar um servidor Spigot e baixar o plugin WorldEdit..

    No entanto, se você não quiser configurar um servidor, poderá fazer o download e executar o instalador do Forge para o 1.8. O Forge é uma API mod que torna a instalação de mods tão fácil quanto arrastar e soltar. Ele não está disponível para versões 1.8.1 ou posteriores, apenas 1.8, mas como as versões mais recentes do 1.8 são basicamente correções de bugs e não contêm novos recursos importantes, não há problema em fazer o downgrade. Basta selecionar 'release 1.8' na seção 'Edit Profile' do lançador do Minecraft. O instalador do Forge grava alguns arquivos na pasta do Minecraft e cria um novo perfil no iniciador do Minecraft chamado 'Forge'. Depois de ter o Forge instalado, baixe o Liteloader para 1.8. Liteloader é como o Forge, e pode ser instalado em cima dele. Certifique-se de selecionar o perfil 'Forge' para estender a partir do instalador do Liteloader.

    Uma vez que ambos tenham sido instalados, abra o Minecraft, selecione o Liteloader com o perfil do Forge e aguarde a tela de título. O jogo está definindo as coisas na primeira vez que é executado. Feche depois de carregar e abra sua pasta Minecraft no Windows Explorer ou no Finder. Você pode acessá-lo no Windows pesquisando por% appdata% no menu do Windows; uma pasta chamada 'Roaming' deve aparecer e a pasta .minecraft está lá. No Mac, você pode manter pressionado o comando enquanto estiver no menu "Ir" do Finder e clicar em Biblioteca e, em seguida, em Suporte a aplicativos.

    Na sua pasta Minecraft existe outra pasta chamada “mods”. Isto foi criado por Forge e Liteloader e é onde você irá colocar os arquivos mod. Você vai precisar de:

    • WorldEdit Singleplayer
    • WorldEdit CUI

    Um é um litemod e um é um jarro, ambos vão na pasta “mods”. Quando você inicia o backup do Minecraft, o WorldEdit deve ser instalado.

    Recomendamos a opção Forge / Liteloader se você planeja usá-la sozinho, porque ela não exige que você execute um servidor separado, além de poder instalar o mod WorldEdit CUI, que facilita a visualização do que você selecionou. Se você decidir ir a rota do servidor e configurar o Spigot, instalar o Liteloader e o WorldEdit CUI ainda é extremamente benéfico.

    Edifício em WorldEdit

    Depois de ter o seu WorldEdit instalado e funcionando, encontre um local relativamente plano para construir, apenas para garantir que nenhum dos terrenos fique no caminho. Para este tutorial, vamos usar um mundo super plano.

    Comece por pegar um machado de madeira. Esta é a varinha de seleção do WorldEdit. Você pode mudar isso para qualquer outra ferramenta nos arquivos de configuração, mas agora o machado é usado para selecionar regiões de blocos, e não derrubar árvores. Clicar com o botão esquerdo do mouse define o ponto um, clicar com o botão direito no ponto dois e o que estiver entre os pontos é a região ou a seleção:

    Selecione qualquer bloco de grama aleatório com um clique esquerdo:

    Caminhe um pouco e selecione um segundo bloco de grama, desta vez clicando com o botão direito. Agora você deve ter uma seleção do piso da sua casa. Você pode modificar essa seleção com comandos. Por exemplo, se você quisesse mudar a grama para pedra por um piso, você pode fazer isso com

    // rep stone

    Que mudará todos os blocos na sua seleção (excluindo o ar) para pedra:

    Não é muito um abrigo sem paredes. Se você quer construir uma parede, você precisará expandir sua seleção, porque agora ela inclui apenas o piso. Expandir uma seleção é fácil:

    // expanda 6 u

    Qual expandirá sua seleção 6 blocos acima. Se você quiser uma direção diferente, você pode usar 'd' em vez de 'u' para baixo e 'n', 's', 'e' e 'w' para cada uma das direções cardeais. Além disso, se você deixar a direção em branco, o WorldEdit a preencherá com qualquer direção que você esteja enfrentando.

    Depois de ter uma seleção, você pode construir muros. O WorldEdit tem um comando interno para isso:

    // paredes de calçada

    Você pode substituir o cobble com qualquer bloco que você quiser, apenas certifique-se de usar o ID do bloco. Uma lista de todos os IDs de bloco pode ser encontrada no Minecraft Wiki..

    Nosso bloco de paralelepípedos parece chato, mas o mais importante é que ele não tem teto. Comece selecionando um dos cantos do cubo com um clique esquerdo:

    Voe para o canto oposto e selecione-o com um clique direito:

    Agora você tem uma nova seleção, que se livrou do seu antigo. Agora, se você fosse fazer

    // rep wood

    Esse comando não funcionaria para o preenchimento do telhado, porque só substituiria o paralelepípedo, e não o ar. O comando correto é

    // rep air wood

    Que substitui apenas ar com madeira.

    Agora você tem um piso, paredes e teto, mas ainda é um pouco quadrado, por dentro e por fora. E se você quiser construir um segundo andar? Você começaria construindo uma escada.

    Deite dois blocos de escadas a uma distância razoável da parede do fundo. Selecione um deles com um clique esquerdo:

    E o outro com um clique direito:

    Fique no chão diretamente em frente ao primeiro e corra:

    //cópia de

    Suba as escadas e entre:

    //colar

    Agora você tem dois conjuntos de escadas! O novo conjunto é um bloco mais alto e um bloco à frente, porque você estava um quarteirão acima e um quarteirão à frente de onde você copiou as escadas. Copiar e colar é relativo e depende da posição.

    Você pode repetir esse processo até chegar ao topo (você pode ter que abrir um buraco no teto):

    Agora o teto está sendo usado como o piso da segunda história, então é hora de construir mais paredes. Comece definindo um bloco na parte superior da casa e selecione-o com um clique esquerdo:

    Faça o mesmo no outro canto, exceto com um clique direito. Agora você pode executar os comandos que você executou para construir as paredes de paralelepípedos:

    // expanda 4 u

    para selecionar o espaço em que vamos construir, e

    // paredes de madeira: 1

    Para construir as paredes. Observe o cólon e o número após a "madeira"? Isso designa um tipo diferente de madeira, de modo que o piso seja diferente das paredes.

    Parece muito blocky. Adicionando acentos para a casa vai um longo caminho para fazer com que pareça melhor. Por exemplo, para separar melhor a seção de paralelepípedos da seção de madeira, você pode adicionar 'reforços' à parede e fazer isso mais rapidamente com o WorldEdit. Construa algo semelhante a este perto da borda da parede e clique com o botão esquerdo em um dos cantos:

    Clique com o botão direito no canto oposto:

    Então, enquanto olha na direção do resto da parede, entre

    // stack 6

    Este comando pega o que estiver na sua área de transferência e faz cópias dela, de volta para trás, na direção que você quiser. Você pode especificar uma direção como no comando expand.

    Nós fizemos os toques de parede ao redor, e perfuramos alguns buracos na parede para janelas. Também mudamos a cor da madeira mais próxima do chão, para dar uma aparência de corte. Você pode fazer isso selecionando os dois cantos e executando:

    // rep madeira de madeira: 2

    O que lhe dá uma cor diferente de madeira.

    Se você quer construir janelas facilmente, você não precisa preenchê-las manualmente com painéis de vidro. Selecione um canto com o clique esquerdo:

    E o outro com o botão direito:

    Tenha cuidado para não selecionar nada dentro do edifício, apenas o caixilho da janela e

    // rep airpan glasspane

    Faça isso ao redor do prédio:

    Isso dá à casa uma aparência agradável e acabada, só que ainda não temos um telhado. Em vez de optar por um telhado plano, podemos adornar a nossa casa com uma forma triangular:

    Este foi construído à mão, mas você não tem que construir o resto à mão.

    Selecione uma borda do telhado com um clique esquerdo:

    O outro com um clique direito:

    Entrar:

    // expanda 10 u

    para selecionar o resto do telhado subindo. Então, olhando na direção do resto da casa, corra:

    // stack 12

    Pode não acumular todo o caminho, ou pode empilhar muito, você sempre pode usar

    //desfazer

    e

    // refazer

    para eliminar quaisquer erros que você possa ter cometido.

    O telhado está suspenso de um lado, mas o outro ainda está desfeito.

    É mais fácil copiá-lo com o WorldEdit. Comece alinhando-se com a parede da casa. Isto é importante, porque se você está a um quarteirão de distância, pode copiar estranhamente.

    Fique no telhado da casa, alinhado com a parede, e olhe na direção da saliência. Agora a nossa seleção é apenas uma fatia do telhado, então corra

    // expanda 10

    Para selecionar o resto da parte saliente do telhado. Entrar:

    //cópia de

    para copiá-lo para a área de transferência.

    Corre:

    // gira 180

    para virar a parte saliente ao redor. Este comando tem alguns bugs com portas, botões e outros blocos específicos da direção, por isso, tenha cuidado ao usá-lo para copiar e girar edifícios inteiros. Por enquanto, deve funcionar bem. Fique na borda oposta do teto e corra

    //colar

    Você provavelmente terá o posicionamento errado na primeira tentativa. Se você não fez, ótimo! Se você fez, você terá que // desfazer e // colar em lugares diferentes para acertar. Lembre-se, copiar e colar é relativo ao local em que você está quando copia e cola.

    Depois de alguns acentos e retoques, a casa está acabada! Provavelmente demorará um pouco na primeira tentativa, mas à medida que você se acostumar, ficará mais rápido e melhor nisso. Uma compilação como essa leva cerca de 10 minutos no WorldEdit, em comparação com mais de meia hora no modo criativo normal. Algumas coisas, como terraformação e geração de estruturas maciças, são quase impossíveis em Vanilla Minecraft..