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    As melhores portas modernas de código aberto de jogos clássicos

    Procurando por um pouco de nostalgia de jogos para PC? Você pode cavar os antigos disquetes do seu armário ... ou você pode pegar as novas versões melhoradas e de código aberto desses jogos online de graça.

    “Portos de origem” são jogos mais antigos como DOOM e SimCity que foram liberados como código aberto completo por seus criadores, atualizados e aprimorados pela comunidade. Os jogos relançados são projetos de paixão e quase sempre gratuitos para download no PC. Eles normalmente incluem gráficos aprimorados, correções de bugs e novos recursos, às vezes até armas totalmente novas ou modos de jogo - perfeitos para uma viagem de nostalgia que ainda pareça fresca. Eles definitivamente merecem uma chance se sua biblioteca Steam estiver parecendo um pouco empoeirada.

    Doom brutal

    Brutal Doom é meio que, bem, brutal. Este vídeo é provavelmente NÃO SEGURO PARA O TRABALHO.

    Os clássicos do gênero de tiro em primeira pessoa foram todos feitos e refeitos no sabor de código aberto. Duke Nukem, Quake, e Wolfenstein estão todos bem representados em bancos de dados freeware e, claro, o original DOOM tem centenas de variações em praticamente todas as plataformas já lançadas. Pela minha (falta de) dinheiro, o melhor do grupo é o Brutal Doom, uma versão maior, mais alta e mais sangrenta do original do modder Marcos Abenante..

    O Brutal Doom é mais conhecido por suas animações exageradas de sangue, gore e evisceração (e não é como se o original DOOM foi familiar). Mas também há uma tonelada de melhorias na jogabilidade, incorporando um design moderno ao shooter clássico. Equipes de fuzileiros navais vão ajudá-lo a atirar em legiões de demônios do Inferno, você pode usar veículos e se esgueirar para matar furtivamente, e toneladas de novas armas e bandidos mantêm o velho jogo novo. Experimente se você é fã do original, ou do recente (também ótimo) reboot / sequel / qualquer coisa que queira ver o que o burburinho era em 1993.

    Projeto de código fonte do FreeSpace 2

    FreeSpace 2 é considerado uma das melhores entradas no gênero de combate espacial, quebrando o molde um pouco obsoleto que havia sido definido por entradas como Comandante de voo. Além de uma impressionante variedade de naves e uma sólida campanha single-player, os jogadores poderiam enfrentar um universo on-line consistente que mudou quando as várias facções lutaram. Infelizmente, foi lançado em 1999, quando o combate espacial estava mergulhando no mercado de jogos de PC, e o desenvolvedor liberou o código-fonte completo apenas três anos depois..

    Entre no projeto do código fonte do FreeSpace 2. Por quinze anos (sim, realmente!), Os desenvolvedores independentes aprimoraram o jogo original, adicionando gráficos e efeitos aprimorados, expandindo a campanha e mantendo vivos os inovadores sistemas multijogador. Você ainda pode comprar e instalar a versão comercial original do jogo, mas por que você?

    WinROTT (ascensão da tríade)

    Em 1994, Ascensão da Tríade foi uma espécie de experimento. Enquanto o boom de tiro em primeira pessoa ainda estava em pleno andamento (na verdade, o jogo começou como um Wolfenstein sequel), este jogo de ação misturou as coisas com vários personagens jogáveis ​​com atributos distintos, um foco na exploração e lógica, e algumas das primeiras expansões da inteligência artificial inimiga em tempo real. Os caras malvados do gângster podem roubar sua arma, atraí-lo para armadilhas ou emboscadas de primavera. Óh, e Ascensão da Tríade marca a introdução da física “gib”, algo que emocionou os jogadores e aterrorizou os senadores nos anos vindouros.

    Depois que o desenvolvedor lançou o código em 2002, alguns fãs começaram a trabalhar em uma porta apropriada do Windows, já que o original tinha sido lançado no DOS. Existem muitos outros ports, mas “WinROTT” é provavelmente o mais completo, pois corrige muitos dos bugs do jogo original, adiciona texturas de maior resolução e preserva os modos multiplayer. Ah, e o modo cão ainda está lá, coma seu coração, Chamada do dever.

    Comandante Genius

    Id Software é principalmente conhecido por Doom, Quake, e Wolfenstein, mas no passado, os desenvolvedores tinham menos projetos inovadores que também eram bem amados. Comandante Keen trouxe um pouco da bondade de Mario e Alex Kidd (isso foi antes de Sonic, crianças!) para os jogadores de PC na forma de um side-scroller colorido com gráficos suaves e rápidos. Seguiram-se várias sequências de PC, incluindo as mesmas histórias amigáveis ​​para crianças (e muitas imagens não licenciadas da Pepsi).

    O projeto Commander Genius atualiza os jogos originais com uma camada de emulação, permitindo que eles sejam reproduzidos, aprimorados e personalizados em mais ou menos todos os sistemas de desktop modernos. O projeto hospeda o episódio shareware original gratuitamente e, se você puder rastrear os arquivos dos outros jogos, poderá aplicar as mesmas melhorias. Se você não consegue encontrar seus disquetes, a trilogia original e Sonhos Afiados agora estão disponíveis no Steam e em outras lojas digitais - o Commander Genius também deve trabalhar com eles.

    OpenJK (série Star Wars: Jedi Knight)

    Se o abuso da EA Guerra das Estrelas licença te derrubou, por que não reviver alguns dos jogos de Guerra nas Estrelas mais amados de todos os tempos? o cavaleiro Jedi Os jogos, lançados entre 1997 e 2003, apresentam jogabilidade de atirador padrão, bem como combates de sabre de luz em terceira pessoa, o último dos quais ainda é amado como alguns dos melhores de qualquer Guerra das Estrelas títulos. Adicione campanhas de histórias competentes e um modo multiplayer frenético, e você tem uma receita para a grandeza.

    Os jogos originais estão um pouco datados agora, mas o desenvolvedor Raven Software lançou o código-fonte para Jedi Knight II: Jedi Outcast e Academia Jedi após o fechamento da LucasArts. Uma equipe de fãs dedicados manteve essas duas últimas atualizações atualizadas e aprimoradas por meio do projeto OpenJK. As portas estão disponíveis no macOS e no Linux, e a equipe está trabalhando Jedi Outcast também.

    Micropolis (SimCity)

    Graças ao projeto One Laptop Per Child, o código fonte do original SimCity foi lançado em 2008 para que o jogo pudesse ser incluído no hardware. Uma porta de código aberto do construtor de cidade original seguiu, chamando-se Micropolis (o título original de desenvolvimento do famoso jogo de Will Wright em 1989). O código foi amplamente distribuído desde então em várias plataformas - você pode até mesmo reproduzir uma versão no navegador da área de trabalho, sem necessidade de download. É uma ótima maneira de experimentar o jogo original que inspirou décadas de simuladores de gerenciamento.

    D2X-XL (série descente)

    Descida e Descida 2 ainda são faladas pelos fãs de shooter espacial graças ao seu inovador esquema de controle de seis eixos, indutor de movimento, para mover seu navio em gravidade zero. Na verdade, muitas vezes é considerado um jogo de tiro em primeira pessoa, já que o sistema de movimento é tão diferente dos controles de estilo simulador de vôo de outros jogos espaciais. O código fonte dos dois jogos originais foi lançado no final dos anos 90.

    Desde então, vários open source Descida projetos surgiram, mas o mais ambicioso é o D2X-XL. Além de atualizar os originais para rodar em PCs modernos com texturas de alta resolução, novos efeitos visuais, uma interface mais útil e até mesmo novas campanhas de missão, a atualização de código aberto adiciona suporte para o fone de ouvido Oculus Rift. Então agora é um verdadeiro shooter em primeira pessoa.

    Projeto Magma (série Mito)

    Antes da Bungie decidir evoluir o combate com aréola e depois evoluir erros de DLC com Destino, eles fizeram uma série de combate em tempo real (que, hum, não era Halo Wars). o Mito A série foi uma das primeiras a combinar estratégia em tempo real e gráficos 3D, oferecendo flexibilidade para a interface e táticas de combate. Apesar de não ser um dos grandes jogos de estratégia do seu tempo, ele foi muito apreciado pelos fãs, e o multiplayer online permaneceu popular por anos..

    Projeto Magma é um grupo de fãs e desenvolvedores dedicados a preservar o original Mito: The Fallen Lords, Mito 2: Soulblighter, e Mito III: A Era do Lobo. O segundo jogo também recebeu atenção especial para melhorias enormes, incluindo pacotes de textura de alta resolução, novos modos de jogo e ferramentas de criação de mapas. Há também mais de uma dúzia de mapas e pacotes de campanha para novas coisas, incluindo expansões no mod original e conversão total para transformar o multiplayer online em uma guerra de paintball ou na Guerra Civil Americana..

    OpenTyrian

    Tyrian não é um dos grandes shoot-em-ups de side-scrolling, mas é um grampo de compilações shareware: um retrocesso competente e colorido para jogos de arcade clássicos como 1942 e Gradius. O original foi lançado como shareware, com o primeiro nível sendo livre e o resto do jogo vendendo comercialmente. Em 2007, o código-fonte e alguns dos trabalhos artísticos licenciados foram liberados para desenvolvedores privados, que desde então mantêm portas para PC e sistemas móveis. É uma ótima escolha se você está procurando um gameplay retro de “bullet hell”.

    Crédito da imagem: scp.indiegames.us, CloneKeenPlus.sourceforge.net, micropolis.mostka.com, Descent2.de