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    A diferença entre o jogo Lag e baixo FPS (e como corrigi-los)

    Muitos jogadores se referem a qualquer problema de desempenho em um jogo on-line como "atraso". Mas se a taxa de quadros do computador for baixa, isso não é o mesmo que atraso e baixo FPS são problemas diferentes com causas diferentes.

    Este artigo foi escrito porque muitos jogadores chamam qualquer problema de desempenho de "atraso". Entender o que é e não é o atraso ajudará a identificar e corrigir problemas de desempenho quando eles ocorrerem.

    FPS baixo é um problema de computador

    Quadros baixos por segundo (FPS) aparecem como todo o seu jogo se comportando lentamente. Se a sua taxa de quadros for baixa o suficiente, a execução do jogo pode parecer como assistir a uma apresentação de slides, pois apenas alguns quadros diferentes aparecem na tela por segundo. Em casos menos extremos, o jogo parecerá espasmódico e lento - exatamente o oposto da suavidade.

    Problemas de taxa de quadros não são causados ​​por problemas de rede. Se você tem uma taxa de quadros baixa, esse não é o atraso do jogo - o computador não está conseguindo acompanhar o jogo. Você pode precisar de uma placa gráfica mais rápida, mais memória RAM ou uma CPU melhor. Seu disco rígido pode estar muito lento, causando lentidão no jogo, pois é forçado a ler dados do disco rígido. Você pode ter muito software indesejado sendo executado em segundo plano, competindo por recursos.

    Em outras palavras, o baixo FPS é um problema com o desempenho do jogo no seu computador. Não tem nada a ver com a sua conexão de rede.

    Lag é um problema de rede

    Lag não é resultado de um problema com o seu computador; é o resultado de um problema com sua rede. Pode ser um resultado dos servidores do jogo terem problemas, mas também é provável que um problema de rede esteja ocorrendo em algum lugar entre o seu computador e os servidores. Se você está longe dos servidores do jogo - talvez você esteja na Europa jogando em servidores da América do Norte - sua latência (muitas vezes chamada de "ping") pode ser alta. (Saiba mais sobre latência aqui.)

    Lag mostra-se muito diferente do baixo FPS. Se o seu jogo está atrasado, seu FPS ainda pode estar muito alto. Se você estiver jogando um jogo multiplayer, o jogo pode ser completamente suave, mas outros jogadores podem estar presos no lugar ou se teletransportando. Quando você atira em alguém em um FPS on-line, você pode sempre perder, porque sua latência é tão alta que, quando sua foto alcança seu lugar, há muito que ela se mudou. As ações realizadas em um jogo on-line podem ocorrer de maneira notável posteriormente - a latência é o tempo que o computador leva para se comunicar com o servidor.

    Atraso refere-se frequentemente ao atraso causado pela latência consistentemente alta (também referida como pings elevados), mas também pode experimentar "picos de atraso" onde todos os outros no jogo parecem fazer uma pausa, seguido dos seus personagens que se teletransportam ou correm para novos locais como o jogo recebe atualizações.

    Para melhorar o atraso, experimente um servidor diferente, use a Ethernet em vez de Wi-Fi, atualize seu hardware de rede ou, se tiver uma conexão de internet particularmente lenta, pague por um pacote melhor.

    Baixo FPS e Lag são às vezes ligados

    FPS e atraso baixos às vezes aparecem ao mesmo tempo, complicando as coisas. Por exemplo, se você estiver jogando um RPG on-line com vários participantes em massa (MMORPG) e seu personagem estiver em uma grande cidade com centenas de outros personagens correndo na tela, você poderá experimentar FPS baixo e atraso. A defasagem ocorre porque o servidor está lutando para acompanhar e desacelerar com tanta coisa acontecendo em um lugar ao mesmo tempo, enquanto o baixo FPS é um resultado do seu computador lutando para desenhar todos esses caracteres na tela de uma só vez..

    Nesse caso, o baixo FPS e o atraso têm a mesma causa - mais pessoas do que o jogo pode lidar em um lugar ao mesmo tempo - o que pode confundir alguns jogadores em pensar que são a mesma coisa. Mas eles não são - o grande número de jogadores está causando problemas de desempenho no seu computador (baixo FPS) e problemas de rede (atraso).

    Por que você deve se importar

    Este não é apenas um argumento abstrato sobre as crianças nos dias de hoje usando palavras erradas. Se você entender a diferença entre o atraso e o baixo FPS, poderá identificar problemas e ter uma chance melhor de corrigi-los.

    Se você está com pouco FPS, o hardware do seu computador não consegue acompanhar (ou você tem muitos programas inúteis rodando em segundo plano) e pode consertá-lo atualizando o hardware do seu computador (ou reduzindo as configurações gráficas do jogo).

    Se você está com lag, isso é um problema de rede. Talvez seja necessário esperar que a situação melhore, mude para um servidor mais próximo ou corrija problemas em sua rede local.


    Em alguns jogos mal codificados, é possível que problemas de rede possam resultar em baixo FPS. No entanto, isso geralmente não é o caso.

    Crédito de imagem: Hexidecimal no Flickr