O que o rastreamento de raio em tempo real significa para os jogadores hoje?
O traçado de raios em tempo real tem sido um sonho distante por décadas, e agora o hardware gráfico da série RTX 20 da NVIDIA finalmente irá entregá-lo. Mas o que isso significa, e é tudo o que é sensacionalista ser?
Por que o rastreamento de raio em tempo real é legal
O traçado de raios é a melhor maneira de renderizar efeitos de luz e sombra. Com essa técnica, o mecanismo gráfico traça os raios de luz na cena enquanto eles saltam de objeto em objeto, calculando como se movimentariam. O traçado de raio produz sombras, reflexos e refrações muito mais realistas.
Essa técnica existe há muito tempo e é comumente usada ao criar cenas em CGI para filmes e programas de TV. Mas o traçado de raios requer muito poder computacional, então não foi possível extraí-lo em tempo real enquanto ainda oferece uma taxa de quadros executável. Com a nova plataforma RTX da NVIDIA, o rastreamento de raios em tempo real está finalmente chegando ao hardware em nível de consumidor.
Certifique-se de verificar a nossa explicação sobre o que é exatamente o traçado de raios para mais detalhes.
A demonstração do Stormtrooper foi executada em um computador de US $ 60.000
Se você estiver interessado neste tópico, provavelmente já viu a demo “Reflections” da NVIDIA, que apresenta stormtroopers. Este vídeo demonstra traçado de raios em tempo real, e parece incrível.
Mas, embora o ray tracing seja empolgante, a demo foi renderizada no NVIDIA DFX Station, um supercomputador pessoal de US $ 60.000. É muito legal e ainda mostra a tecnologia ray-tracing em ação, mas você deve checar suas expectativas. Os jogos não ficarão tão bem no seu computador de casa tão cedo.
Atualizar: Enquanto o vídeo de demonstração original apresentado aqui estava sendo executado em um supercomputador de US $ 60 mil, a NVIDIA conseguiu executá-lo em uma única placa gráfica Quadro RTX 6000. Este cartão vai custar US $ 6300 quando for lançado mais tarde ainda. Isso é uma melhoria, mas ainda está longe do mercado de jogos mainstream. A série de cartões Quadro é para estações de trabalho profissionais.
Além disso, é importante ter em mente que a cena do stormtrooper era uma situação ideal para exibir o traçado de raios. A cena apresenta muitas superfícies e roupas simples. Cenas mais complexas ainda ficarão melhores com o traçado de raios, mas você precisaria de muito mais texturas de alta resolução para tornar a floresta ou a rua da cidade tão perfeitas.
Veja o que você pode esperar das placas GeForce RTX Série 20
Demonstração do Stormtrooper à parte, temos alguma ideia do rastreio de raio em tempo real que será trazido à mesa. A NVIDIA exibiu o rastreamento de raios em tempo real executado em GPUs de consumo em jogos modernos também. Essas demos mostram como será se você comprar um desses cartões RTX série 20.
o Sombra do Incursor do Túmulo Demonstração fornece uma boa olhada no que você pode esperar do rastreamento de raios em tempo real hoje. Preste atenção nas luzes e sombras da cena. Por exemplo, olhe para as crianças acenando os estrelinhas ao redor da marca de 50 segundos, prestando atenção tanto às luzes quanto às sombras.
É isso que o traçado de raio proporciona a você - iluminação e efeitos de sombra muito mais realistas e mais realistas. Não é uma bala mágica que fornece o tipo de detalhe que você vê na demo do stormtrooper, mas ainda é uma boa melhoria.
Quais jogos suportarão Ray Tracing?
A tecnologia de rastreamento de raios em tempo real não melhorará seus gráficos em todos os jogos que você joga. Eles só o ajudam em jogos que suportam a tecnologia NVIDIA RTX, e somente se você habilitar o rastreamento de raios ao custo de alguns FPS.
Aqui está a lista de jogos que a NVIDIA anunciou que suportará o NVIDIA RTX. Mais jogos suportarão isso no futuro, é claro - mas estes são os primeiros:
- Assetto Corsa Competizione
- Coração atômico
- Batteuefield V
- Ao controle
- Alistado
- Justiça
- JX3
- MechWarrior 5: Mercenaries
- Êxodo do Metrô
- ProjectDH
- Sombra do Incursor do Túmulo
Trailers também estão disponíveis para Coração atômico, Campo de batalha v, e Ao controle, mas eles não mostram a jogabilidade da mesma maneira que o vídeo de Shadow of the Tomb Raider faz.
O hardware RTX começa em US $ 499
A NVIDIA anunciou três diferentes GPUs na série GeForce RTX 20. Os cartões RTX 2070 começam em US $ 499, os cartões RTX 2080 começam em US $ 699 e os cartões RTX 2080 Ti começam em US $ 999. Estas são GPUs entusiastas de alto nível, mas são muito mais acessíveis para o jogador médio do que um supercomputador de US $ 60.000..
Você pode pré-encomendar as “Founders Editions” dessas placas da NVIDIA, mas elas custarão US $ 599, US $ 799 e US $ 1199, respectivamente..
Os preços da criptomoeda caíram, e as GPUs não são tão úteis para a mineração como costumavam ser, então, com sorte, será mais fácil para os jogadores colocarem as mãos nesse hardware..
Estes cartões oferecem melhor desempenho, também
Estas placas são agora as GPUs NVIDIA mais rápidas que você pode comprar, então não é tudo sobre ray tracing.
Especificamente, a NVIDIA diz que o RTX 2080 é 50% mais rápido do que o GTX 1080 ao rodar em resolução 4K em jogos como Campos de Batalha de PlayerUnknown, Sombra do Incursor do Túmulo, e Wolfenstein II. A NVIDIA diz que isso deve resultar em um desempenho de 60 quadros por segundo em resolução 4K em jogos como Call of Duty WW2, Destino 2, Far Cry 5, e Campo de batalha 1.
Além disso, a NVIDIA anunciou uma nova técnica Deep Learning Super-Sampling (DLSS) que usa os núcleos Turing na GPU RTX. O DLSS usa deep learning e AI para prever pixels, e a NVIDIA diz que isso pode melhorar o desempenho em 75% em jogos como Campos de Batalha de PlayerUnknown, Sombra do Incursor do Túmulo, e Final Fantasy XV. O desenvolvedor do jogo tem que adicionar suporte para a tecnologia, no entanto, não funcionará em todos os jogos.
Esses cards ainda não foram revistos nos sites, por isso não sabemos exatamente quanto penalidade de desempenho você verá ao ativar o rastreamento de raios em tempo real em jogos como Sombra do Incursor do Túmulo. No entanto, ray tracing é opcional, então você pode desativá-lo se preferir ter um desempenho mais rápido em jogos que o usam.
Em outras palavras, você pode optar por não usar o rastreamento de raios em tempo real, e você ainda terá as GPUs NVIDIA mais rápidas.
Você deve comprá-lo?
Você deve comprar uma dessas novas GPUs RTX? Ei, isso é com você. O rastreamento de raios é legal, mas é apenas um dos recursos desses novos cartões - eles também são os GPUs mais novos e mais rápidos da NVIDIA. Se você quer as GPUs mais recentes e mais rápidas, então sim, você deve comprar uma.
Se você está em cima do muro, recomendamos que espere um pouco. Fique de olho nos sites de avaliação para obter benchmarks depois que esses cards forem lançados, para ter uma idéia melhor de quão rápido eles são e ver o quanto o ray tracing atrasa as coisas nos jogos modernos que o suportam..
É assim que sempre acontece com as novas GPUs e outros hardwares de computação. Uma empresa como a NVIDIA introduz novos dispositivos impressionantes que custam um bom preço, e os entusiastas compram a um preço premium. Então, o equipamento fica melhor e menos caro, e gradualmente se torna algo mais e mais pessoas compram.
Mesmo se você não for vendido no ray tracing ainda, este novo hardware dá aos desenvolvedores de jogos tempo para integrar o ray tracing em seus jogos. Muitos outros jogos suportarão o rastreamento de raios quando este hardware gráfico se tornar mais mainstream.
O traçado de raio é incrível e o futuro é brilhante. Isso não significa que você deva gastar dinheiro em um produto de primeira geração, mas esse é um primeiro passo crucial para a indústria.
Crédito de imagem: NVIDIA, NVIDIA, NVIDIA