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    Por que algumas cenas em seus filmes de ação favoritos parecem espasmódicas

    Se você assistiu a filmes de ação recentes, talvez tenha notado uma impressão levemente desorientadora no vídeo. Não, não é por causa da câmera instável e dos cortes excessivos. Muitos filmes modernos (e alguns mais antigos) têm um efeito chamado de "efeito estroboscópico", que faz com que as cenas de ação pareçam menos fluidas do que as outras. Hoje, vamos explicar por que isso acontece.

    O que é estroboscópico?

    Strobing ou jerkiness ocorre quando os quadros de um filme não combinam bem o suficiente, criando um efeito que é um pouco como olhar para um objeto em movimento sob uma luz estroboscópica muito rápida. Isso pode ocorrer porque cada quadro não tem desfoque de movimento suficiente (o que explicaremos mais adiante) para mesclar cada quadro com o próximo, ou se não houver quadros suficientes para fazer um movimento suave para começar. Dependendo da gravidade do efeito, algumas pessoas podem não perceber, mas se for realmente ruim, pode ser uma distração. (Isso não deve ser confundido com trepidação de 3: 2 suspenso, que é uma coisa separada inteiramente - e geralmente muito menos perceptível.)

    Para ver como o efeito se parece em um filme, usaremos Capitão América guerra civil como um exemplo. Pegue essas duas cenas, ambas mostrando Tony Stark movendo a cabeça enquanto fala com Steve Rogers. Reduzimos o clipe de filme para um GIF, por isso não será tão detalhado quanto o seu Blu-Ray em casa, mas você ainda pode ver que o movimento de Tony e Steve enquanto eles falam é bem suave.

    Compare isso com uma cena posterior em que Steve e Tony estão discutindo novamente. No entanto, este acontece pouco antes da grande cena de ação do aeroporto. Uma vez que esta cena começa, o movimento começa a parecer mais picante. O movimento como Tony vira a cabeça e grita com Steve parece um pouco menos suave. Mais uma vez, uma vez que este é um GIF, pode não ser tão detalhado, mas a nitidez do vídeo ainda é perceptível.

    Esse efeito se torna ainda mais exagerado nessa cena com Tony e Peter Parker. Peter agita os braços e Tony tem que agarrá-lo para acalmá-lo. Quanto mais os personagens se movem, mais as cenas parecem.

    Taxa de quadros e Motion Blur, explicados

    Para entender por que esse efeito ocorre, precisamos explicar um pouco sobre como os filmes funcionam. Cada filme, programa de TV, vídeo do YouTube ou GIF animado que você assiste é, na verdade, uma série de imagens estáticas sendo reproduzidas em uma rápida sucessão. Jogue quadros contínuos suficientes rapidamente, e seu olho os vê como movimento. A maioria dos filmes (com raras exceções) é gravada em 24 quadros por segundo (ou fps). Isso significa que para cada segundo de filmagem, você está realmente vendo 24 imagens estáticas, cada uma delas apenas um pouco diferente da última.

    Quanto mais quadros você ver por segundo, mais suave ficará o movimento. A imagem abaixo demonstra como taxas de quadros mais altas criam movimentos mais suaves. Não é uma representação perfeita, mas como você pode ver, a linha superior flui de um lado da tela para o outro suavemente. A linha do meio parece estar deslizando, mas está um pouco nervosa. A linha de fundo não parece estar se movendo. Parece que está repetidamente pulando de um lugar para outro.

    Às vezes, um diretor pode manipular a taxa de quadros propositadamente para um determinado efeito. Por exemplo, em Mad Max: Fury Road, O diretor George Miller aceleraria ou diminuiria a taxa de quadros em cenas específicas para tornar a ação mais ou menos instável, dependendo do que a cena precisava naquele momento. Essa cena, agora famosa, por exemplo, tem muita sacudida, mas é por um bom motivo. Nux está dirigindo em uma tempestade de poeira, com relâmpagos em seu rosto. Se alguma vez houve um motivo para ajustar sua taxa de quadros de propósito para obter movimento mais agressivo, é isso.

    O número de quadros por segundo é apenas parte da ilusão de movimento, no entanto. Objetos e pessoas ainda se movem entre quadros. Quando uma câmera captura um objeto em movimento, cria um desfoque de movimento. Quanto mais rápido o movimento, mais embaçado parece um objeto (como quando você tira uma foto estática normal). Quando você vê todos os quadros de um filme, esse borrão se parece com um movimento contínuo porque seus olhos não conseguem rastrear objetos em movimento rápido. No entanto, quando você olha para um único quadro de um vídeo em que um objeto está se movendo rapidamente, parece um pouco com isso:

    Tome este quadro sozinho, e parece que o Homem-Aranha está crescendo uma segunda cabeça e tem oito dedos em sua mão esquerda. Você não percebe que esse quadro em particular está embaçado porque é apenas um dos 24 quadros que você viu naquele segundo em particular, mas seu cérebro reconhece esse borrão como movimento.

    Como os diretores podem manipular a taxa de quadros e o desfoque de movimento para criar o efeito estroboscópico

    O desfoque de movimento e a taxa de quadros estão intimamente conectados. Você pode ver como essa interação funciona com essa ferramenta interativa. Por padrão, esse link mostrará duas bolas deslizando pela tela. Um mostrará como é o 60fps, o outro é 25fps. Como você pode esperar, a bola se movendo a 25fps é muito mais borrada. Ambos os objetos estão se movendo na mesma velocidade, mas a bola que está sendo "gravada" a 60fps tem uma distância menor para viajar em cada quadro, por isso é menos borrada em uma única imagem.

    No entanto, muitos filmes modernos usam suas cenas de ação usando diferentes taxas de quadros, velocidades de obturador e até diferentes proporções. O Cavaleiro das Trevas Ressurge Famoso tiro muitas (mas não todas) de suas cenas em IMAX, que usa uma proporção diferente do que o filme normal, resultando em boxe de letra nas cenas não-IMAX. similarmente,filmes como Capitão América guerra civil muitas vezes usam câmeras e configurações diferentes para suas cenas de ação.

    Se você gravar uma cena de ação em, digamos, 48fps, mas depois reproduzi-la a 24fps na velocidade normal, o filme basicamente saltará todos os outros quadros a cada segundo. O resultado é que cada quadro terá menos desfoque de movimento, fazendo com que a filmagem pareça um pouco mais cortada do que as outras cenas que foram gravadas a 24 fps, para começar. Para ver o que parece, abra a ferramenta interativa novamente. Desta vez, ajuste as duas bolas em 24fps, mas mude o desfoque de movimento em uma delas para “0.5 (Light)”. Mesmo que ambas sejam renderizadas na mesma taxa de quadros, aquela com menos desfoque de movimento parecerá mais chata. Esta é uma das maneiras pelas quais os irmãos Russo poderiam ter obtido as Guerra civil clipes de mais cedo. Nos dias em que eles filmavam as cenas do aeroporto com as câmeras especiais, eles poderiam ter disparado a 48fps (ou mais) e reduzido o número de quadros por segundo incluídos nos tiros finais, resultando em movimentos mais agressivos..

    Existem outras maneiras de afetar o desfoque de movimento de uma imagem também. Ao fotografar Salvando Soldado Ryan, O diretor Steven Spielberg usou uma alta velocidade de obturador enquanto gravava seqüências de ação. A velocidade do obturador determina a quantidade de luz exposta ao filme por quadro. Ao abrir e fechar o obturador mais rapidamente do que o habitual, a câmera captura menos luz e, portanto, menos movimento por quadro. Isso reduz o desfoque de movimento sem fotografar com uma taxa de quadros diferente. Isso foi feito intencionalmente para dar ao filme uma sensação mais instável, mais instável, que se encaixava no caos da cena enquanto atacava a praia de Omaha..

    Se um diretor filmou seu filme em uma taxa de quadros mais alta desde o início, como em Capitão América: Guerra civil, manipulado a taxa de quadros em uma base por tiro como em Mad Max Fury Road, ou se eles usaram uma maior velocidade do obturador como em Salvando o Soldado Ryan, O resultado é o mesmo. Há menos desfoque de movimento em cada quadro do filme, o que torna o movimento não perfeitamente suave. Seu cérebro registra essa falta de suavidade como um idiota que não parece muito certo.

    Curiosamente, este é o problema oposto que você vê com o chamado "efeito de novela". Esse efeito ocorre quando a TV tenta adicionar automaticamente quadros extras e motion blur ao vídeo e acaba fazendo com que os filmes pareçam pouco naturais. Infelizmente, embora geralmente você possa desativar os recursos de suavização automática da sua TV, não é possível fazer muito com filmes instáveis. No fim das contas, o movimento é (geralmente) uma escolha de estilo e qualquer tentativa de “consertar” só fará com que pareça pior. No entanto, da próxima vez que você ver o seu filme ficar subitamente repentino, pelo menos você sabe que uma cena de ação está chegando, então você deve ficar no seu lugar.