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    Google I / O 2017 O que o Google está planejando para VR e AR

    Depois de se concentrar em grande parte no muitos recursos e serviços que chegará ao ecossistema do Google em 2017, o Google realizou uma segunda palestra na I / O 2017 que concentra-se apenas em dois assuntos: realidade virtual e realidade aumentada.

    Para este keynote I / O 2017, o Google expandiu onde ambos Daydream e Tango estarão no futuro próximo, e essas mudanças são bastante significativas para as aspirações de VR / AR da empresa. Sem mais delongas, aqui estão as maior revela que o Google anunciou durante a segunda palestra.

    Daydream Eufrates

    Um ano após o anúncio inicial da plataforma Daydream VR, O Google começou a provocar uma atualização 2.0 para o Daydream. Codinome Eufrates, esta plataforma baseada no Android O é A tentativa do Google de impulsionar o Daydream como um sistema operacional adequado, que andaria de mãos dadas com o plano do Google de lançar um headset VR independente.

    The Verge

    Com o Eufrates, o Google está procurando trazer o compartilhamento de conteúdo para a frente. Para isso, a empresa introduzir capturas de tela e um recurso de captura de tela sonhar Acordado.

    Juntamente com eles, o Google também implementou o Google Cast no Eufrates. Essa adição permitiria que os dispositivos do Daydream transmitir o conteúdo de RV para uma TV compatível com o Chromecast.

    The Verge

    Tirando uma página dos livros da Oculus e da Samsung, o Google também apresentará uma versão do Navegador Chrome criado especificamente para o Daydream Eufrates. Isso seria particularmente útil para aqueles que planejam comprar o headset de RV autônomo do Google.

    Além disso, como é um navegador Chrome, seus favoritos e personalizações podem ser sincronizados em toda a área de trabalho e na versão do headset VR. Daydream Eufrates estará chegando a todos Dispositivos compatíveis com o Daydream no verão de 2017.

    YouTube VR

    Para o YouTube VR, o Google está procurando melhorar os aspectos sociais da plataforma de vídeo, a fim de dissipar a noção de que a realidade virtual é mais de um caso solitário.

    Para fazer isso, o YouTube VR apresentará algo chamado Quartos compartilhados que permitirá que as pessoas visualizem vídeos em 360 graus juntos. Os usuários do YouTube VR serão representados por avatares humanos personalizáveis ​​enquanto as comunicações serão feitas via chat de voz.

    Uma característica que não estará fazendo o seu caminho para o YouTube VR é a seção de comentários. O Google confirmou que os comentários não estarão disponíveis na plataforma como digitar não é exatamente intuitivo quando você tem um fone de ouvido amarrado ao seu rosto.

    Seurat trará "gráficos de nível de desktop" para VR móvel

    Quando se trata de VR móvel, um dos maiores obstáculos que a plataforma deve claro é a falta de poder de processamento. No entanto, parece que o Google criou uma solução para esse problema e que solução parece ser uma ferramenta chamada Seurat.

    Nomeado em homenagem ao pintor francês Georges Seurat, o Google afirma que esta ferramenta é capaz de renderizar "cenas de alta fidelidade" em fones de ouvido móveis em tempo real.

    A ferramenta foi demonstrado pelo equipamento de efeitos visuais ILMxLAB fazendo com que ele renderize uma cena do Rogue One. A demonstração mostra que Seurat é capaz de reduzir o tamanho da textura da cena por um fator de 300, enquanto a sua contagem de polígonos foi reduzida por um fator de 1.000. Além do mais, isso é tudo feito dentro de 13 milissegundos.

    Escusado será dizer que o versão móvel da cena não é tão boa quanto a apresentada por um desktop, mas isso deve ser dado considerando o que é. No entanto, a cena em si ainda é muito boa para o que é.

    Mas talvez a coisa mais importante sobre Seurat é que reduz a barreira de entrada para criadores para criar conteúdo de RV para plataformas móveis de RV.

    O Chromium obtém uma API AR experimental

    Do Google Navegador Chrome tem jogado legal com realidade virtual como abraça totalmente o WebVR. Agora que a RV é uma possibilidade no Chrome, o Google está procurando adicionar realidade aumentada ao mix.

    Com esse plano em mente, o Google lançou um API experimental da WebAR para o navegador Chromium. Disponível para download em GitHub, esta API permitiria que os desenvolvedores experimentassem o potencial de realidade aumentada está disponível em um navegador da web.

    Considerando o fato de que a tecnologia em si ainda está em sua infância, é provavelmente seguro dizer que um A versão do Chrome, compatível com WebAR, ainda está distante. Dito isto, com os desenvolvedores agora podendo brincar com a API WebAR, isso poderia significar que As aspirações de AR do Google finalmente dariam frutos.