20 jogos para celular altamente viciante que você tem que experimentar
Todos os dias, acordamos com um gamescape repleto de novas entradas, o que torna esse jogo de partida perfeita cada vez mais evasivo. Se você ainda não tentou gamificar sua experiência com o telefone, a pesquisa mostra que você realmente deve tentar, em prol de sua sanidade mental - e uma das melhores razões para isso é aliviar o estresse.
Se você está ansioso ou não, você vai concordar que, sempre que você está preso em um engarrafamento ou indo ao trabalho em trânsito, o tédio pode tirar o melhor de você. Então, por que não encontrar esta útil lista de aplicativos de jogos e baixar alguns, por diversão??
Aventura do Alto
Alto's Adventure é uma viagem de snowboard sem fim que é resultado de um bando de lhamas fugindo do protagonista. O pastor da montanha é um gênio com a prancha de snowboard, escalando a paisagem da montanha em meio a música suave e visuais lindos.
Os desenvolvedores baseados em Toronto (Ryan Cash e Jordan Rosenberg), conhecidos pelo nome de Snowman, começaram com o aplicativo de produtividade Checkmark, em seguida, passaram para os jogos via Circles e Super Squares. Para Alto, eles receberam ajuda do lado de design de Harry Nesbitt - e o jogo seguinte logo ganhou força: o trailer passou a marca de 100.000 visualizações 3 dias após o grande lançamento!
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Pesca ridícula
O pescador maluco de pescadores Indie Dutch Vlambeer, Ridiculous Fishing, permite que você praticamente sopre a sua captura em pedacinhos, sem soltar, apenas gratificação instantânea. Agora não há necessidade de você se levantar ao raiar do dia para pegar os deliciosos pedaços finned.
Os visuais peculiares e a música apropriadamente esquisita vão colocar sua cabeça em um jogo a qualquer hora: basta ligar, manter a calma e lançar uma ampla rede! Fez 2013's “Jogo do ano” e apelidado “uma busca heróica de glória e brânquias”.
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Mr. Jump
Do já pesado jogo trio 1Button, veio o Sr. Jump, um jogo bancário na sempre popular mecânica de um toque e nunca faltam gráficos simplificados que são tão fáceis para os olhos.
O jogo é bem simples, com um avatar vazio de cabeça quadrada que previsivelmente salta para a frente da melhor maneira possível, para evitar os precipícios e obstáculos que estão espalhados pelo caminho..
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Dois pontos
Lançado em maio de 2014, Two Dots é um jogo básico de conectar os pontos. O par de pontos do título é arrastado por todos os tipos de gameverses, tundras e selvas excepcionalmente minimalistas entre eles, onde um novo bocado de problemas sempre pode surgir do campo esquerdo. Com mais de 185 níveis para passar, cada um com mecânica variável e imprevisível, Two Dots foi “criado com a noção de que beleza e diversão não são mutuamente exclusivas.”
A equipe se manteve ocupada, criando novos níveis regularmente e atualizando o blog dedicado do Tumblr com novas postagens inventivas (até mesmo um webcomic!). O jogo também está disponível como um jogo no Facebook.
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Lastronaut
Lastronaut conta que a jornada apocalíptica de um protagonista de última geração e pixelado ganhou muita força na parte de trás de seus belos gráficos de 8 bits e jogabilidade implacavelmente cativante.
Desenvolvido como uma espécie de experimento, com os desenvolvedores de primeira viagem tentando responder à pergunta de se um jogo de free-to-play sem remuneração envolvido em qualquer nível decolaria, Lastronaut foi lançado com grande aclamação imediata e um milhões de downloads, uma semana após o lançamento!
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Além do Ynth
Beyond Ynth apresenta um bug que é meio navegável e frustrantemente lento e que você precisará guiar até o final de cada nível, fazendo com que ele mova as caixas ao mesmo tempo em que evita ser esmagado por elas - algo básico, mas que atrai o foco.
Beyond Ynth foi publicado pela FDG Entertainment 5 anos atrás, e ganhou os prêmios Excelência no Jogo e Grand Prix no 7º Prêmio Internacional de Jogos para Celular. Chegando nos saltos do querido crítico Ynth, o épico de 80 níveis belamente ilustrado (às vezes desenhado à mão) não precisou de muita promoção..
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Pó
O pó faz de você um esquiador que corre para baixo, acumulando pontos quanto mais tempo você ficar em pé. É contra um fundo montanhoso coberto de neve que realmente se destaca em termos de estilo glacial.
Concebido pelo par criativo de desenvolvedores indie Dave Chenell e Eric Cleckner, trabalhando fora de Nova York, o jogo, como eles dizem, “simultaneamente calmante e estressante”. O jogo teve mais de 200.000 downloads na primeira semana e foi apresentado pela Apple em mais de 15 países.
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Timberman
O Timberman da Digital Melody, um jogo de fliperama com gráficos antigos e uma sensação de pixel que eu sei que muitos vão gostar, não foi surpreendentemente engolido como bolos quentes nas lojas de aplicativos. Você começa a jogar como um lenhador corpulento, cortando em uma árvore que continua indo para sempre. Soa como jogabilidade simples, que é provavelmente porque é super viciante.
Criado por Pawel Kitajewski, diretor de criação da agência digital digital polonesa Digital Melody, teve uma aceitação impressionante, ostentando mais de 15 milhões de jogadores, e foi eleito um dos melhores jogos a ter desembarcado na loja da Apple em 2014. Há agora um anfitrião de itens Timberman que você pode comprar, camisetas e capas de iPhone que carregam suas insígnias pixeladas.
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Jogo Sobre Quadrados
Jogo sobre Squares é um jogo indie do desenvolvedor Andrey Shevchuk. Apresentando uma jogabilidade totalmente compreensível - colocando quadrados alinhados com círculos da mesma cor - o bônus adicional (ou, digamos, o aborrecimento) de mensagens engraçadas espalhadas pelo caminho, e uma versão útil para o daltônico entre nós, ajudou seu puzzler a competir com as armas maiores lá fora.
Com 36 puzzles para mexer com, GAS possui um design de nível excepcional, mas sua fama de zero a herói pode ter sido desencadeada por sua aparição no Hacker News (foi logo depois de ser pego pelo Reddit).
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Swipey Circle
Além de ser um jogo que revê os reflexos e segue a tendência da coordenação mão-olho rápida, são as mensagens que acompanham as vitórias e derrotas do jogador que fazem o Swipey Circle se destacar do bando..
Os desenvolvedores têm a jogabilidade e a arte para baixo, com seu jogo combinando as tendências em todas as categorias relevantes: desde o design de níveis até gráficos suaves, ritmo acelerado, jogabilidade cansativa e teste de paciência e além . Passe o seu caminho para o topo!
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Mikey Hooks
A BeaverTap Games presta homenagem a Super Mario Bros, do visual à trilha sonora, com o jogo de colecionador de moedas Mikey Hooks, que remonta à época de Nintendos. Foi lançado em agosto de 2013, como uma continuação do igualmente bem sucedido Mickey Shorts.
O jogo de plataformas criado por Mike Meade e Mike Gaughen é cheio de ganchos e balanços, com picos e robôs à espreita em cada esquina, para garantir que você não vai desistir até que o jogo esteja bem e verdadeiramente acabado. A nostalgia é mantida viva através de um OST jingly que puxará heartstrings enquanto mantendo você querendo mais. Mais e mais moedas de ouro, isto é.
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Turbo Bugs 2
O Turbo Bugs 2 às vezes pode ser tão frustrante quanto qualquer corredor sem fim direcionado a adultos por aí. Isso, somado ao fator fofo que a fatia de vida do inseto tem bem encurralado, resulta em um passeio que, apesar de não ser muito original em termos de jogabilidade, mantém seus batimentos cardíacos elevados e seus olhos no chão, logo atrás do líder erro.
Dos desenvolvedores búlgaros em Zariba, o Turbo Bugs 2, através da visão de seus bugs e personagens bem desenhados e caricaturados, se destaca do bando. Se você não pode colocá-lo para baixo, mesmo quando o relógio acabar em seu coffee break, não se sinta culpado, não é só você!
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Bóson X
Em Boson X, você joga como um cientista, terno, gravata e em busca ativa do elusivo bóson de Higgs. Não tão chato como essa descrição pode levar você a imaginar, o aplicativo fará você saltar para a frente em uma corrida sem teto e sem chão, a um ritmo cada vez maior.
Lançado por Mu e Heyo (a saber, Ian MacLarty e Jon Kerney) há dois anos, o jogo em si levou três anos para ser feito, já que os desenvolvedores tinham trabalhos diários. Ainda bem, desde logo após o seu lançamento, elogios suficientes vieram para fazê-los sentir que o trabalho clandestino valeu a pena..
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Livre a rede
Descrito como um corredor sem fim, seria realmente mais preciso colocar o FTN para baixo como um infinito ”¦ rolo - como uma bola que o usuário tem que empurrar para baixo um rolo giratório de tortura, espinhos e tudo horrível! É o segundo jogo dos jovens inteligentes e escoceses do Pixel Blimp, que lançaram anteriormente os populares aviões Paper Wee..
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Zênite
O jogo Zenith é uma aventura espacial que tem jogadores dirigindo um navio em torno dos vários obstáculos que você provavelmente encontrará no espaço sideral, onde a física conta, mas as leis da gravidade não se aplicam. A quest é igual a peças com gráficos minimalistas e frustração de jogabilidade.
Zenith, uma aventura espacial que já tem muitos jogos (após o lançamento em março), foi o resultado de uma aposta que o desenvolvedor do Android, Matt Kula, fez consigo mesmo, que ele poderia experimentar iOS e fazer algo que valesse a pena..
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Dwelp
Lançado há apenas alguns meses, o puzzler indie pago Dwelp, da Roundabyte, também conhecido como desenvolvedor romeno Alex Blaj, vem crescendo desde então, com os usuários falando sobre sua mecânica de jogo original e gráficos de aparência suave. O quebra-cabeças tem crescido constantemente com a palavra do mês e, recentemente, tem sido destaque como a escolha da semana da Starbucks..
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David
David apresenta um quadrado como o improvável anti-herói que o estilingue ataca em formas malignas maiores que a vida. Desenvolvido por Andrew Armstrong (da FermenterGames) e lançado em abril de 2014, David é igual em partes Angry Birds, Shadow of the Colossus e Limbo.
Louvado pelo seu design minimalista e aventuras contra-intuitivamente emocionantes, tudo sobre este jogo - a história, jogabilidade e gameverse - grita paixão e 100% de devoção ao ofício.
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Eliss Infinity
Desenvolvido pela Little Eyes LLC no final de 2013 e lançado no iOS pela primeira vez, o uso do multitouch no Eliss Infinity está fora de escala e seu reinado contínuo não é à toa: colocar o comando do Universes nas mãos do jogador, desenvolvedor Steph Thirion fez uma jóia que parece impossível de bater.
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VVVVVV
Criado por Terry Cavanagh, um desenvolvedor indie irlandês, VVVVVV é um jogo de plataforma com gráficos de pixel nítidos, que desafia a gravidade e, felizmente, tem uma função de salvamento automático para evitar qualquer aumento desnecessário de frustrações.
O jogo se aproveita de uma tendência retro-nostálgica de baixa-fidelidade, enquanto os gráficos minimalistas andam de mãos dadas com sua mecânica de jogo original e sempre surpreendente e um verdadeiro verme de ouvido de uma faixa chiptune de Souleye. Confira a demonstração aqui.
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Emoji Cosmos
O Emoji Cosmos de Grachev não está sobrecarregando o cérebro, mas ele fica louco, divertido, louco - ou, como Wired elegantemente diz, ele tem “o viciante de Flappy Bird e a elegância dos emoji.” Como é isso para um combo vencedor?
Ivan Grachev, um estudante de ciência da computação de 19 anos da Universidade Estadual de Moscou, projetou os personagens de seu jogo como emojis para que ele tivesse uma nave espacial e, enquanto subia no espaço, tentasse evitar obstáculos..
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