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    10 vídeos imperdíveis do TED para designers

    O TED (Tecnologia, Entretenimento, Design) existe desde 1984 com o objetivo principal de disseminar algumas ideias e experiências realmente ótimas relacionadas à tecnologia, entretenimento e design. Você pode não estar familiarizado com esta conferência, mas, seriamente, dispositivos tecnológicos interessantes como o Xbox Kinect são inspirados por uma palestra do TED..

    Com certeza não é apenas sobre tecnologia complicada ou teoria do design hardcore. O TED é inundado por designers, desenvolvedores e acadêmicos de alto nível e inovadores, como Tim-Bernett Lee, Don Norman e Dennis Dutton, que estão dispostos a compartilhar sua história de vida, experiência e visão para obter maiores benefícios do mundo..

    Como o web designer é um híbrido de desenvolvedor web e designer gráfico, vou apresentar a você 10 vídeos TED imperdíveis que exploram a maneira de criar um ótimo design, ou incentiva você a pensar grande em sua carreira de design ou até mesmo prever próximos 5000 dias da web. Todos os 10 vídeos podem custar de 10 a 30 minutos, mas será absolutamente um dos maiores investimentos de tempo em sua vida.

    Atalho para:

    • Encontra Design no Detalhe por Paul Bennett
    • Design + Descoberta de David Carson
    • Três maneiras bom design faz você feliz de Don Norman
    • Design feliz de Stefan Sagmeister
    • Beleza intricada por design por Marian Bantjes
    • Uma teoria darwiniana da beleza de Denis Dutton
    • Projetos inovadores para produtos de custo ultrabaixo por R.A. Mashelkar
    • Simplicidade vende por David Pogue
    • A próxima Web por Tim Berners-Lee
    • Os próximos 5.000 dias da web de Kevin Kelly

    1. Encontra o design no detalhe - Paul Bennett

    O diretor criativo da IDEO, Paul Bennett, nos mostra, num sentido engraçado, como resolver a necessidade do indivíduo também está resolvendo as necessidades corporativas, em outras palavras, como O Pequeno pode ajudar a facilitar e criar o Grande. A apresentação não cobrirá o assustador organograma ou a medonha coisa de morte por PowerPoint, mas sim uma série de produtos lúdicos que realmente resolveram problemas pequenos, universais e negligenciados..

    Como designer, projetamos principalmente a partir de nossa visão, mas não sabemos que os usuários são os que realmente usam nosso produto. Ao longo de vários exemplos, como ajudar o sistema de saúde em Minnesota a melhorar a experiência do paciente, Paul Bennett nos diz que olhar a partir da visão do usuário é vital para resolver seus problemas, que parece minúsculo, mas pode realmente causar um enorme impacto.

    Paul, em seguida, traz algumas histórias de invenção famosas para aconselhar os designers a serem ciente de tudo ao seu redor e transformá-los em uma solução simples para os usuários. Para ele, gastar muito tempo pensando em como tornar o produto bonito é irrelevante, em comparação com a necessidade real do usuário. Veja sua palestra para mais exemplos práticos e explicações.

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    2. Design + descoberta - David Carson

    Muitos designers compartilham como criar um ótimo design, mas eles não compartilham muito como eles criam um ótimo design ao descobrir o mundo. David Carson se encaixa nesse buraco compartilhando suas inspiradoras e divertidas descobertas de vida que acabam levando ao seu próprio grande design.

    Ao contrário da maioria das palestras apresentadas aqui, essa conversa é bem aleatória. No entanto, abrange muitos tipos de designs, especialmente desenhos de tipografia com a sua opinião expressa. Um dos grandes e divertidos exemplos são 2 sinais de estacionamento diferentes que escrevem a mesma frase "Sem estacionamento", mas o estilo de escrita fez com que o motorista sinta que o autor do sinal é psicopata, evitando que estacionem o carro antes disso. placa.

    A conversa, em seguida, progrediu com descoberta mais divertida, e David tocou mais projetos que têm sérios problemas que devem ser observados pelos web designers para evitar os erros semelhantes, como a má emoção expressa pelo personagem nos anúncios arruinou toda a sensação de que deve ser propaganda feliz, ou colocar anúncios inadequados ao lado da foto do incidente 911 foi um erro terrível que vai levar as pessoas realmente com raiva.

    David terminou a conversa com incentivo para designers para tenha coragem de tentar algo novo, e ele ainda fez uma ótima definição de "bom trabalho". Então, essa conversa não é apenas sobre risos e entretenimento, é uma descoberta da vida real que visa explorar e resolver problemas de design da vida real.

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    3. Três boas maneiras Design faz você feliz - Don Norman

    Don Norman é um crítico de design que confessa que qualquer coisa que siga seu conselho será utilizável, mas feia. Mas, nesta palestra, ele vai discutir sobre a relação entre bom design e emoção, e explicando três sinais emocionais que um produto bem projetado deve atingir para ter sucesso..

    Na palestra, Norman explora o design que é menos funcional, mas as pessoas o compram apenas por sua beleza, e também pelo design que contém beleza imensa e excelente funcionalidade. Assim, ele amplia seu tópico para explorar os níveis de processamento de informações pelo cérebro humano e como podemos construir um projeto com base nesses níveis de processamento de informações..

    Os níveis de processamento da informação são divididos em 3 níveis: visceral, comportamental e reflexivo. Visceral é o nível em que o cérebro nos diz se a coisa, a cor, o som e até o rosto são bons ou ruins. Você pode decidir qual fonte ou cor fará com que o cliente se sinta bem com base nesse nível.

    Comportamental é tudo sobre sentir-se no controle, então geralmente inclui usabilidade, entendimentos e talvez a sensação. Global knife é um ótimo exemplo usado por Norman para explicar este nível.

    O terceiro nível, nível reflexivo, é explicado através de uma série de exemplos que provam que humanos compram algo não por sua funcionalidade, mas por razões mais profundas, como suas próprias imagens ou proteção do meio ambiente, como explicado por Norman..

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    4. Feliz Design - Stefan Sagmeister

    Esta é uma conversa que vai fazer você rir e se sentir muito feliz, e é isso que o designer gráfico Stefan Sagmeister quer compartilhar, como aqueles momentos felizes de sua vida têm a ver com um bom design.

    Depois de compartilhar seus momentos divertidos em Hong Kong, Stefan mostrou uma lista de incidentes felizes que aconteceram em sua vida, e então leva a audiência à descoberta de que a maioria desses incidentes felizes tem relação com sua carreira de design. Ele então concluiu que existem duas formas de experimentar um design feliz: ser feliz ao experimentar o design e ser feliz ao projetar.

    Após a palestra, há uma série de histórias da vida real que exploram o verdadeiro design feliz, que é o design que faz você se sentir realmente feliz, mas não apenas algumas visualizações de felicidade. O designer terminou a palestra dividindo três tipos de designs que trazem a verdadeira felicidade e, provavelmente você pode esperar, alguns deles também são designs muito engraçados.

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    5. Beleza intricada por design - Marian Bantjes

    Sem dúvida, jogando sua individualidade em seus produtos torná-los únicos, e Marian Bantjes não vai mostrar alguns estudos de caso, mas sua experiência de vida real que provou essa ideologia.

    Marian era como a maioria dos designers antes, acreditava que o ego não deveria estar envolvido no design. Mas depois de 20 anos em tipografia e design gráfico, ela decidiu ir para um estilo de trabalho com uma abordagem mais pessoal, também como uma tentativa humilde de fazer o que realmente amava. Para ela, parece uma má decisão, mas algo estranho aconteceu. Ela se tornou extremamente popular.

    Desde então, ela decidiu aplicar seu estilo pessoal em seus produtos, criando algo que cria benefícios para o cliente e para si mesma. Ela então apresentou vários designs que foram imbuídos por seu estilo pessoal, falando como eles funcionam e a reação dos clientes a seus designs.

    Marian acreditava que com uma abordagem mais pessoal aplicada, o seu produto será mais atraente, interessante e sustentável. Isso traz alegria? Existe um sentimento de admiração? Invoca curiosidade? É nisso que ela pensa em seu atual processo de criação de produtos.

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    6. Uma teoria darwiniana da beleza - Denis Dutton

    Muitas vezes queremos projetar um produto bonito, mas não sabemos realmente sobre a percepção humana da beleza. Denis Dutton quer explorar esse tópico específico para você, com o que ele chama de teoria darwiniana da beleza. E, claro, como aquele que ama a arte, ele explica a teoria com animação muito divertida e animada.

    Denis estuda filosofia da arte e estética para viver. Ele descobriu que esse é um assunto extremamente complicado, já que as coisas que nós, humanos, chamamos de belas são tão diferentes. Pode ser o rosto de um bebê, filmes como "O Mágico de Oz", ou até mesmo um gol impressionante em uma partida de futebol da Copa do Mundo. Uma conta que explica a existência da beleza em tudo vai ser insana.

    No entanto, ele descobriu que existe algum tipo de uniformidade na percepção humana da beleza, e até passa pelo processo de evolução do humano. Ele deu poucos exemplos persuasivos, como a bela cauda de pavão e o machado de mão de Arqueu, para provar que o humano tem exatamente a mesma percepção da beleza natural e da beleza artística..

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    7. Projetos inovadores para produtos de custo ultrabaixo - R.A. Mashelkar

    O engenheiro RA Mashelkar quer desafiar seu pensamento sobre a possibilidade, já que ele compartilhou três histórias da vida real de como produtos que parecem impossíveis de alcançar podem ser criados por eles para todas as pessoas com baixa renda na Índia. Estas são histórias de fé e negócios inteligentes.

    A primeira história é sobre uma produção de $ 2000 carro. Parece realmente impossível, já que até você quer produzir o pior carro do mundo, o custo de produção ainda deve exceder $ 2000. Mas eles fizeram isso. E o carro funciona muito bem, assim como outro carro no mundo. Por trás do sucesso é uma ideologia que, você não pode usar o mesmo método de antes se você quiser avançar. Ele então explica em detalhes que como eles alcançaram o produto.

    A próxima história é ainda mais incrível e tocante. Já viu perna artificial? Custa US $ 20000 e você só pode usá-lo para andar, desde que o pavimento seja perfeito e suave. E adivinhe, já que a sociedade indiana não pode arcar com esse custo, o pé de Jaipur foi criado como uma perna artificial de 28 dólares para eles. Não é nem uma alternativa, já que, com os pés de Jaipur, pessoas com deficiências nas pernas podem andar, correr e até subir em árvores. Simplesmente incrível.

    Ele então fala sobre a história médica que soa completamente ridícula, mas foi conseguida na Índia. Todas as invenções compartilhadas eram impossíveis para humanos antes, mas depois foram inventadas com sucesso. A motivação por trás dessas invenções é a crença de que você pode alcançar o impossível, e também para criar mais de menos para mais. É isso que a R.A. Mashelkar considerado como engenheiro de Gandhi.

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    8. Simplicidade vende - David Pogue

    Simplicidade, todo designer sabe disso, mas nem todo designer consegue alcançá-lo. David Pogue usa tanto ele quanto os piores designs de interface e exemplos encorajadores de grandes designs para que você saiba o que a simplicidade realmente é..

    O vídeo é engraçado, mas pode não ser tão engraçado para o usuário de PC como durante toda a palestra, David critica qualquer coisa sobre o Microsoft Windows enquanto elogia qualquer coisa da Apple. No entanto, preconceito não significa que todos os seus pontos não são verdadeiros. Por exemplo, por que as opções na caixa de diálogo de logoff do Microsoft Windows antigo precisam estar no menu pop-up. São necessários 3 cliques para desligar o computador, enquanto o Apple Mac precisa apenas de um clique.

    Há também alguns exemplos incríveis além do Microsoft Windows e do Apple Mac, como a interface de usuário e o software de reconhecimento de fala simples do Google, que se concentravam em aumentar a precisão do reconhecimento de fala. Todos esses exemplos estão dizendo que o a simplicidade será a principal razão pela qual um cliente compra seu produto.

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    9. A próxima Web - Tim Berners-Lee

    20 anos atrás, Tim Berners-Lee inventou a World Wide Web. Mas ele não deixou de criar, e agora ele está construindo uma web para dados abertos e vinculados que poderiam potencialmente destravar nossos dados e reformular o modo como nós os usamos.

    O que são dados vinculados? Pense em um mundo em que todos colocam dados na Web e, assim, tudo que você imaginou está na Web. É chamado de dados vinculados. Para ajudar você a entender o conceito mais facilmente, aqui estão quatro princípios para os Dados Vinculados, retirados da nota do autor:

    1. Use URIs para identificar as coisas.
    2. Use HTTP URIs para que essas coisas possam ser consultadas e consultadas (“desreferenciada”) por pessoas e agentes de usuários.
    3. Fornecer informações úteis sobre a coisa quando sua URI é desreferenciada, usando formatos padrão, como RDF / XML.
    4. Incluir links para outros URIs relacionados nos dados expostos para melhorar a descoberta de outras informações relacionadas na Web.

    A apresentação inteira gira em torno desses quatro princípios com elaborações que tocam exemplos da vida real e atividades reais que Tim Berners-Lee e outros estão fazendo para promover dados vinculados..

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    10. Os próximos 5.000 dias da web - Kevin Kelly

    A World Wide Web é, sem dúvida, uma das coisas que mais evolui na história humana, e irá evoluir ainda mais rapidamente do que antes. Kevin Kelly discute sobre o que possivelmente acontecerá nos próximos 5000 dias da web.

    Kevin Kelly acha que ao comprar computadores, handhelds, celulares e laptops que têm conexão com a world wide web, na verdade estamos construindo uma única máquina global. Quão grande é esta máquina? Bem, de acordo com sua pesquisa, tem 100 bilhões de cliques por dia, e existem 55 trilhões de links entre todas as páginas da web do mundo..

    Então, como construir uma máquina global influenciará o futuro? A resposta é tudo estará conectado à web e tudo terá algo como chip conectado à web. E, finalmente, nós humanos seremos co-dependente com esta máquina global que criamos.

    Não se trata apenas de conexão, mas também da existência dos dados vinculados. Um dos grandes exemplos dados por Kevin é que você não precisa mais falar sobre você novamente quando você se inscreve em um site social, pois os dados vinculados identificarão você e a rede de todo o seu amigo na web. É simplesmente porque a web vinculou todos os dados existentes na Web e extraiu informações desses dados.

    Como os dados vinculados precisam de todas as informações, precisaremos completamente transparente sobre nós mesmos, compartilhando todas as nossas informações pessoais para a web. Esse é o preço que temos que pagar para alcançar esse recurso muito conveniente. Será este o futuro da web ou o futuro da humanidade? Você precisará descobrir a resposta possível seguindo esta palestra.

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    Reflexão

    Eu realmente gostei de tantos vídeos do TED, mas ainda não vi um designer ou desenvolvedor falando sobre como ganhar muito dinheiro com a carreira de design. Para mim, o que eu realmente aprendi com o TED é que a vida do web designer não é apenas ganhar muito dinheiro, mas uma vida de arte, habilidade, experiência, liderança e contribuição. Eu os admirei e espero fazer parte deles.

    Qual vídeo do TED impressiona ou ensina mais? 10 é na verdade um número muito pequeno para o TED que contém algumas centenas de vídeos, então se você descobriu uma ótima palestra sobre design ou desenvolvimento web, gentilmente compartilhe conosco!