Perfeição no design Por que é uma má ideia
Se você é um designer ou um desenvolvedor da Web, provavelmente deve saber que tentar tornar seu projeto perfeito pode estender o tempo necessário para concluir o projeto - mesmo várias vezes. Há sempre aquele último elemento que você deseja melhorar rapidamente, porque há algo de irritante nisso. Mas infelizmente a verdade é que - A perfeição é um fascismo igual.
Essa é uma afirmação ousada, eu sei. Mas olhe ao seu redor. Há pelo menos um item defeituoso em sua casa ou na garagem?
Seu carro Você precisa reabastecê-lo a cada x número de milhas e, de vez em quando, decompõe - não é perfeito. Seu computador? Ele consome muita eletricidade, quebra e trava, e o disco rígido SEMPRE morre dois minutos antes que você consiga fazer o backup de seus dados - não é perfeito. Pão? Vai embora cedo demais - não é perfeito. Óculos? O vidro é vulnerável, longe de ser perfeito. Então qual é a conclusão?
Perfeição prejudica o desenvolvimento
Nada que nos rodeia é perfeito. Há sempre pelo menos uma coisa que pode ser melhorada. Se todos levarem o seu produto à perfeição antes de o lançar ao público, então hoje não teremos nada! Nem eletricidade nem roda. Já que tudo ao seu redor não é perfeito, você preferiria não possuí-los?? Você prefere esperar até que alguém os leve à perfeição antes que eles deixem você tê-los? Provavelmente não.
Portanto, enquanto trabalha em seus próprios projetos, sempre leva os fracassos dos outros como referência - seja criativo, mas não tente ser perfeito.
Por que a perfeição é prejudicial??
Porque não favorece alcançar objetivos. Ao iniciar o trabalho, você sempre tem algumas metas reais para alcançar com o design. Pode ser algo tão óbvio quanto aumentar as vendas, ou incomuns, como criar um pouco de consciência para o seu centro de treinamento de kickboxing subaquático. No entanto, esses devem ser os objetivos que você precisa focar, e cada vez que você quiser fazer algo novo, você deve se perguntar: "isso me aproxima dos objetivos?"
E agora a parte engraçada. A busca da perfeição não aproxima você dos objetivos. Por outro lado - chegando com a solução mais simples possível. É isso mesmo - mais simples e confiável, não o melhor. Em um dos estágios iniciais do projeto, você não pode ter 100% de certeza de qual solução será a melhor. Porque como você sabe disso quando você nem lança? Somente o feedback do mercado (os usuários reais) pode lhe dar idéias genuínas para possíveis melhorias do seu site e sua usabilidade. Esse feedback é a melhoria que você precisa se concentrar. não o que você achou que seria o melhor para eles.
Esta é a verdade flagrante (infelizmente). Você nunca saberá o que as pessoas querem ou precisam, então trabalhar em alguma solução complexa, que pode acabar não sendo necessária, é uma perda de tempo. É por isso que você precisa começar com a solução que possibilita atingir os objetivos da maneira mais simples possível. E mais uma coisa que você deveria saber:
Perfeição muitas vezes permanece despercebida
Infelizmente, todo esse tempo extra que você passou buscando a perfeição pode permanecer despercebido e desvalorizado. Há uma razão pela qual o destinatário do seu projeto pode nem notar seu esforço extra. E isso é simplesmente porque eles não viram a versão anterior do projeto, então eles não têm nada para se referir e comparar. A única coisa que eles notarão e criticarão serão funções e elementos básicos.
Crédito de imagem.
Trabalhar em detalhes rouba a maior parte do seu tempo. Detalhes, como um pequeno fragmento do seu design gráfico. Aquela pequena coisa que continua agitando você ou alguma função adicional que você acha que seria legal e útil. E antes que você perceba, o tempo total de conclusão do projeto foi estendido várias vezes. Você realmente quer gastar 60% do seu tempo de trabalho para aperfeiçoar os detalhes e apenas 40% para atingir as metas??
Se você é freelancer, pode ter certeza que cada cliente será 100 vezes mais grato por um projeto simples, fácil de usar e compreensível, focado em alcançar objetivos, do que uma bela obra de arte, que parece ótima, mas não coloca nenhum dinheiro extra no bolso.
Abandonar a perfeição está longe de abandonar um bom projeto
Como eu disse antes, durante a fase de criação do projeto / produto / projeto, você não pode ter certeza de qual será a solução perfeita, então a ideia de persegui-lo está condenada desde o início. Quando você está trabalhando em alguma coisa, então a única maneira de julgar a perfeição é por seus próprios motivos subjetivos - a carne de um homem é o veneno de outro homem.
A regra mais importante do design: você não é seu cliente ou visitante. É por isso que você não pode julgar a coisa que está projetando apenas de acordo com suas próprias opiniões e suposições..
Você criará um site muito melhor por não ser perfeito
É simples (e verdadeiro). Se você não tentou tornar cada detalhe perfeito e focar nos elementos-chave mais importantes, esses elementos-chave não serão apenas claramente visíveis na solução final, mas você também terminará o trabalho mais cedo. Então, escondendo a perfeição no bolso, você será muito mais produtivo e entregará resultados muito melhores.
Aqui estão os benefícios que podem ser trazidos, esquecendo-se da perfeição e criando uma versão simples do site:
- O site pode ser lançado mais cedo.
- O site pode ganhar dinheiro / obter exposição mais cedo.
- O feedback dos visitantes chegará mais cedo.
- Por causa do feedback inicial, você será capaz de melhorar o site com foco nas coisas que os visitantes apontaram (não apenas as coisas que você acha que seriam legais).
A conclusão mais importante aqui é (mesmo que pareça meio estranho) que um solução simples é melhor que uma solução perfeita. "Ok, mas como implementar essa abordagem?"
Divida suas tarefas em dois grupos: “Importantes” E “Detalhes”
Os importantes são importantes, como atingir metas e objetivos, construir as funções básicas, etc.), e os detalhes são bons, apenas detalhes.
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Detalhes consomem uma quantidade enorme de tempo. É por isso que você precisa pulá-los e voltar a eles mais tarde, durante uma das próximas fases do trabalho (ou não voltar a eles). Então, o que quero dizer com "depois"? Quando é a melhor hora para voltar aos detalhes?
Trabalhar iterativamente
Aqui está o que quero dizer, apenas tenha paciência comigo - quando você terminar de dividir as tarefas em dois grupos, na primeira iteração você deve tentar focar apenas as mais importantes e tentar completá-las da maneira mais fácil possível. No final desta iteração, você terá um site pronto para ser lançado (abordagem do tipo SCRUM). Você pode começar outro se quiser. Nesta iteração você pode tentar melhorar a versão anterior. (Você receberá as idéias de melhoria do feedback de seus clientes / visitantes.) Após a segunda iteração, você terá uma versão melhorada do site..
Se você quiser continuar o trabalho e melhorar constantemente o site, você pode iniciar a terceira iteração e depois as próximas. Este é o momento certo para voltar às coisas que você classificou como "detalhes" no início do trabalho, mas você pode também perceber que esses "detalhes" são completamente redundantes a julgar pela reação dos visitantes / clientes ( uma coisa muito comum).
Essa é uma força real da abordagem iterativa. Durante cada etapa do trabalho, você tem um site completo pronto para ser lançado e você pode melhorá-lo constantemente. Esta é uma situação muito melhor para se comparar a trabalhar em algo em uma sala fechada por 10 anos tentando torná-lo perfeito sem qualquer feedback do mundo. A abordagem iterativa é muito mais segura também. O que é um cenário melhor - Percebendo que sua ideia é um pedaço de você-sabe-o que e não há demanda no mercado depois de um mês de trabalho, ou percebendo isso depois de 10 anos de trabalho?
Apenas uma nota lateral: Devido a essa abordagem, consegui completar alguns meses antes dos meus colegas. O que eu fiz foi focar na coisa mais importante de cada capítulo, fazer o mais rápido possível e deixar todos os detalhes para depois. Se eu quisesse fazer cada capítulo perfeito desde o começo, então provavelmente não teria terminado até hoje. Além disso, já faz mais de dois anos desde que eu defendi meu M.Sc.
Trabalhe de forma rápida e eficaz
Esta é uma dica para todos os fins e pode ser colocada em prática enquanto trabalha em um projeto para o seu cliente, bem como ao trabalhar em seu próprio site. Estas são as únicas coisas que importam agora: trabalho rápido e resultados rápidos. Já está na hora de se adaptar.
Sempre tente entregar resultados rápidos (foco no alcance de metas) fornecendo a solução mais simples possível, e não a solução "perfeita" por sua própria opinião subjetiva. Lembre-se - você não precisa ser perfeito. "Bom o suficiente" é bom o suficiente.
Mais uma coisa - Quais são suas experiências com projetos em que você tentou oferecer uma solução perfeita??