Como renderizar seus mundos de Minecraft no estilo do Google Earth com o Mapcrafter
Se você já teve o desejo de ampliar seu mundo Minecraft como se fosse um mapa do Google Earth, o Mapcrafter é para você. Leia como nós mostramos a você como usar este poderoso pequeno programa para pegar todo o seu mundo Minecraft e renderizá-lo como um modelo 3D.
Uma palavra no Mapcrafter
Como a ferramenta AMIDST revisada anteriormente, o Mapcrafter não é uma ferramenta para aprimorar o jogo no jogo. Mapcrafter é uma ferramenta para desfrutar e admirar suas criações Minecraft fora do jogo real. Leva o seu mundo Minecraft (ou qualquer mundo Minecraft de sua escolha que você tem o mundo salvar arquivo para) e torna-lo em uma representação 3D que lembra muito o navegador do mundo encontrado no Google Earth. É uma maneira realmente fantástica de admirar seu mundo e as criações nele de uma maneira totalmente nova.
De cada truque, ferramenta e mod que destacamos em nossa série Minecraft básica e avançada, no entanto, Mapcrafter é definitivamente o mais opaco para usar. Estamos avisando antecipadamente que não vai haver um ponto e clique em GUI, você terá que criar seus próprios arquivos de configuração, e você definitivamente ficará irritado uma ou duas vezes antes de ver o produto final. Dito isto, o produto final é muito legal e vale completamente o incômodo de navegar pela interface de linha de comando semi-arcana do programa.
Se você quiser provar o que o programa pode oferecer antes de instalá-lo e configurá-lo, recomendamos que você confira o mundo de demonstração hospedado no Mapcrafter.org (visto na imagem acima). É um mundo muito pequeno com apenas algumas dúzias de blocos carregados, mas dá uma boa idéia do que o programa é capaz (além de permitir que você jogue com a interface do visualizador de mundo).
O programa foi originalmente projetado para uso em uma máquina Linux e depois portado para o Windows. Embora a compilação do Windows seja rotulada como experimental, descobrimos que ela funcionou muito bem, desde que você entenda e aplique corretamente a sintaxe do arquivo de configuração e da linha de comando. Instruções para instalar as versões do Windows, OS X e Linux estão disponíveis aqui.
Instalando e configurando o MapCrafter
As instruções do Linux e do OS X em seu wiki são bem claras e as instruções do Windows são praticamente inexistentes, basicamente instruindo você a baixar a cópia experimental. Porque estamos usando o Windows e, como as instruções precisam ser esclarecidas, vamos orientá-lo pelo processo.
Uma vez que você tenha baixado o arquivo do Windows (mapcrafterdist.zip), extraia o conteúdo em uma subpasta da sua pilha cada vez maior de ferramentas do Minecraft como / MapCrafter /.
Antes de prosseguir, vamos esclarecer alguns pontos que tornarão suas aventuras com o MapCrafter muito mais agradáveis. Primeiro, você precisará criar uma entrada de configuração para cada mapa que você renderiza, mas não se preocupe, vamos mostrar como criar os arquivos de configuração.
Segundo, o tempo de renderização é baseado no tamanho do mapa e o tamanho do mapa é determinado por quantos fragmentos foram realmente carregados no mundo. Sugerimos que você use um mapa que não tenha explorado muito, como um mapa de teste, para acelerar seus renderizadores iniciais. Um pequeno mapa em um computador robusto será renderizado em minutos; um mapa grande com dezenas de milhares de blocos armazenados no arquivo do mapa demorará muito mais tempo.
O primeiro passo na configuração do MapCrafter é criar diretórios de entrada e saída. No mesmo diretório que você extraiu o MapCrafter, crie os seguintes diretórios:
/ MapCrafter / mundos / meu mundo
/ MapCrafter / output /
Em seguida, copie o conteúdo da pasta / saves / [someworld] correspondente ao mundo que você deseja renderizar na pasta / myworld /. Este será o material de origem para o seu render.
Depois de configurar os diretórios e copiar os arquivos, você pode criar seu primeiro arquivo de configuração. Crie um novo documento de texto na pasta / MapCrafter / e coloque o seguinte texto nele. Note que este texto é específico da estrutura de pastas que acabamos de criar, se você fizer ajustes na estrutura de pastas ou no arquivo de configuração, é necessário garantir que eles sejam espelhados no seu arquivo de configuração..
output_dir = output
[mundo: meu mundo]
input_dir = mundos \ meu mundo
[mapa: map_myworld]
nome = meu mundo
mundo = meu mundo
Salve o arquivo como render.conf na pasta / MapCrafter /. Agora você está pronto para rodar o MapCrafter. Se você deseja renderizar muitos mapas de uma só vez (digamos que você queria deixar a máquina rodando durante a noite e acordar com uma pilha de mapas), você pode criar várias entradas no arquivo de configuração. No exemplo acima, temos um mundo [world: myworld] e uma saída [map: map_myworld]. Você pode criar pares adicionais para quantos mapas desejar renderizar.
Renderizando e visualizando seu mundo
Agora que temos o arquivo world no diretório apropriado e a configuração do arquivo de configuração, é hora de fazer um pouco de linha de comando para começar.
Abra um terminal e navegue até o seu diretório MapCrafter. Execute o seguinte comando:
Mapcrafter.exe -c render.conf
O MapCrafter entrará em ação e começará a trabalhar junto com uma pequena barra de animações ASCII, mapeando o progresso, pedaços renderizados e tempo estimado restante. Quando concluir a renderização, anunciará o tempo que levou para renderizar o mapa.
Quando estiver concluído, é hora de visitar a pasta / output / e investigar. Lá você encontrará a pasta / map_myworld /, recém-criada, bem como index.html, e alguns arquivos javascript. Abra o arquivo index.html no seu navegador da web.
Lembre-se do mundo do Modo de Sobrevivência que compartilhamos com você na Lição 6 da série Minecraft Basics? Aqui está como visto no jogo.
Aqui é como renderizado pelo MapCrafter.
Uma coisa que não é imediatamente aparente apenas a partir de uma captura de tela é que podemos aproximar o zoom das estruturas e movimentar-se pela área. Vamos ampliar como se estivéssemos voando a cerca de 60 blocos acima do nível do mar.
Nós também podemos diminuir o zoom e ver cada pedaço que exploramos no mapa..
O que parece tão pequeno quando visto a essa distância é na verdade uma distância enorme no jogo. Nosso castelo em andamento está localizado no trecho de floresta ao sul da área coberta de neve na extremidade esquerda do mapa. Levamos várias horas de exploração por terra e mar até chegarmos às áreas oceânicas à direita do mapa. Não se surpreenda se o mapa que você pensou ser tão grande, na verdade, é bastante modesto em tamanho como o que apresentamos aqui.
O Mapcrafter não é para todos, mas se você é um fã do Minecraft que quer um mapa interativo, bonito e interativo de todo o seu mundo no Minecraft, vale a pena baixar e mexer nos arquivos de configuração..