Por que os jogos MOBA são tão populares como League of Legends?
Multiplayer Online Battle Arenas, ou MOBAs, referem-se a um subconjunto muito específico de títulos de estratégia baseados em equipes de cima para baixo. Apesar do começo humilde como um desdobramento modificado dos jogos de estratégia em tempo real, esses títulos explodiram na vanguarda dos jogos para PC, ganhando dezenas de milhões de jogadores e um lugar no topo do mundo dos eSports (blech *)..
Eles são fáceis de aprender ...
Os campos de batalha MOBA são de cima para baixo e movidos pelo mouse, como os jogos de estratégia, mas os jogadores controlam apenas uma unidade de cada vez..Os MOBAs começaram como uma ramificação dos jogos de estratégia em tempo real. De fato, eles emergiram de um jogo em particular: Warcraft III. Um mod criado pelo usuário do popular RTS da Blizzard chamado Defesa dos Antigos, ou DOTA, concentrou-se em vários jogadores com equipes controlando unidades únicas e poderosas em vez de exércitos vastos e complexos. O modo provou ser incrivelmente popular, já que suas lutas rápidas permitiram um jogo mais dinâmico e competitivo, mantendo a grande escala e a mecânica básica da fórmula top-down..
MOBAs mais contemporâneos, especialmente o de Riot Liga dos lendários, Blizzard's Heróis da Tempestade, e Defesa dos Anciões 2 (DOTA 2, desenvolvido pela Valve depois que a empresa comprou os direitos de IP para o mod de jogo original), expandir esta fórmula, mantendo o padrão de jogo básico o mesmo. Em duas equipes de cinco jogadores cada, cada jogador controla apenas uma unidade, movendo-se pelo mapa e atacando inimigos e objetivos com controles de apontar e clicar. O objetivo principal é destruir a estrutura básica do inimigo, mas é mais fácil falar do que fazer: antes de alcançá-lo, eles terão que passar pelas unidades de "herói" controladas pela equipe inimiga, uma grande rede de estruturas defensivas e controladas pela IA. unidades geralmente referidas como "minions" ou "creeps".
Coordene-se com seus colegas de equipe, supere seus oponentes e destrua a base do outro time antes que eles destruam o seu. Simples.
… E difícil de dominar
Exceto que eles não são simples, pelo menos uma vez que você passe da fase de tutorial. Os jogos MOBA incluem tantos elementos extras, muita variedade em um único palco, que podem exigir mais estratégia do que os clássicos jogos de estratégia em tempo real (pelo menos em níveis mais altos de jogo). Aqui estão algumas das coisas que as tornam muito mais profundas do que aparecem na superfície.
Uma ampla variedade de escolhas de heróis: enquanto as unidades individuais que os jogadores controlam tendem a cair em classes amplas como assalto, defesa, tanque e curandeiro, a grande variedade de escolhas é impressionante. No momento da escrita, existem 138 heróis diferentes para escolher Liga dos lendários. Escolher a melhor unidade de heróis para o seu estilo de jogo e escolher aqueles que complementam seus companheiros de equipe e contra-atacar seus oponentes, abre a estratégia antes mesmo do início do jogo..
Os mapas MOBA são complexos, com múltiplas pistas de combate e objetivos secundários.Mapas complexos: a maioria dos mapas MOBA começa com um layout básico. Equipes em lados opostos ou cantos com seus edifícios de base nas extremidades opostas, com três caminhos primários ou "pistas" conectando-os. Embora os jogadores possam se mover facilmente entre essas três pistas, a maioria dos combates e objetivos ocorrerão ali, porque todos os objetivos no meio do jogo são bem próximos de um deles. Ser capaz de identificar os pontos cruciais para defender e manter é vital. Mas aqui está a coisa: os objetivos são diferentes em cada mapa e, às vezes, em todos os jogos de todos os mapas. Alguns mapas MOBA incluem áreas onde os jogadores podem se esconder em stealth, ou “montarias” que permitem que eles abandonem o ataque e a defesa para movimentos rápidos. Alguns têm lojas onde a moeda do jogo ganha do jogo pode ser trocada por upgrades. Conhecer os meandros de cada mapa e como eles evoluem como um jogo típico progride, pode ser tão vantajoso quanto a habilidade.
Nivelamento e ramificação no jogo: as unidades heróicas controladas pelo jogador ganham níveis ao derrotar os oponentes, assim como os personagens de RPG. Mas esses níveis não são permanentes. Cada herói em cada partida começa em um nível básico e sobe, com o progresso mais ou menos perdido no final do jogo. A vantagem está no desbloqueio de novas habilidades e habilidades, fazendo com que os jogadores que conseguem realizar metas ainda mais mortais rapidamente. O nivelamento não é um ato passivo, já que as escolhas de ramificação permitem que os jogadores personalizem suas habilidades e vantagens, mesmo para um único herói..
Os jogadores podem se unir para derrotar minions neutros de alto nível, e então soltá-los no inimigo.Objetivos do meio do jogo: em qualquer dado MOBA, que geralmente leva entre 20 a 40 minutos, o "host" ficcional periodicamente ativará os objetivos baseados em tempo que os jogadores podem derrotar ou capturar para obter uma vantagem temporária. Esses impulsos podem ser uma enorme vantagem para qualquer equipe, especialmente se um deles estiver perdendo: uma captura de embreagem pode virar a maré. Em um nível mais baixo, você pode derrotar e desbloquear unidades subordinadas "pesadas" opcionais para aumentar as forças de seus próprios times.
Variedade de Heróis É Incrível
Como mencionei acima, há uma incrível quantidade de heróis para escolher em cada jogo do MOBA. As probabilidades são boas de que, onde quer que estejam as suas habilidades específicas para vários jogadores, você possa encontrar algum personagem que as complemente. Alguns jogos apresentam não-bem-cópias de personagens de outros títulos MOBA, por exemplo, ambos ri muito e DOTA 2 ter personagens baseados no Sun Wukong do épico clássico chinês Jornada para o Oeste. Apenas escolhendo entre os três grandes jogos do MOBA, no momento da escrita:
- Liga dos lendários tem 138 heróis originais diferentes, com tudo, desde elfos de estilo Tolkien até alienígenas, até pequenas criaturas parecidas com Ewok e até deuses reais..
- DOTA 2 apresenta 113 heróis baseados vagamente (mas juridicamente distintos) dos personagens e raças da Blizzard Warcraft série, bem como heróis de fantasia mais originais e genéricos.
- Heróis da Tempestade contém 73 heróis, cada um dos quais é um personagem no universo das populares franquias da Blizzard, Warcraft, Starcraft, Diablo, e Overwatch.
Todos os três jogos ainda estão lançando novos heróis regularmente, rapidamente colocando vergonhosamente até mesmo as extensas listas de jogos de luta. Com certeza, nem todos os personagens estão disponíveis o tempo todo, e a maioria dos jogadores compra apenas os que eles gostam ou são particularmente habilidosos em usar.
Eles são incrivelmente competitivos
Nos anos 90 e início dos anos 2000, havia uma seleção muito mais restrita de jogos para PC multijogador online. Eles foram amplamente divididos em RPGs, shooters e títulos de estratégia. O original DOTA tentou tornar os jogos de estratégia mais rápidos, mais curtos e mais imprevisíveis, criando uma vantagem para o trabalho em equipe e a estratégia em vez de ações puramente processadoras de números por minuto.
Foi bem sucedido. Não me interpretem mal, os velhos (e agora quase totalmente substituídos) jogos de estratégia baseados no exército poderiam promover uma competição online viciosa às vezes. Mas jogue dez jogadores em uma competição frenética, confusa e altamente volátil, e você tem uma receita para um jogo muito mais emocionante baseado em sua própria natureza. É difícil descrever a menos que você tenha jogado - na verdade, é difícil até mesmo saber o que está acontecendo se você está assistindo a um jogo MOBA que você não jogou muito bem - mas há um senso inato de urgência para o genero.
Muito disso está nos objetivos do meio do jogo, mencionados acima. Mesmo que o seu time esteja recebendo seu pênalti, um ataque coordenado para garantir alguns poderosos subordinados neutros ou uma vantagem cronometrada pode virar o rumo da batalha rapidamente. Até que o inimigo esteja no seu Nexus / Ancient / Whatever, ainda assim parece que tudo é possível.
Torneios Pro MOBA atraem audiências de milhares e recompensam os vencedores com grandes prêmios em dinheiro.Esta intensa competição fez dos jogos MOBA um dos principais gêneros de eSports, com títulos representados em alguns dos maiores torneios (com os maiores prêmios) do mundo. Equipes profissionais de dezenas de países competem em locais do tamanho de estádios, com dezenas de milhares de espectadores em pessoa e até mais assistindo transmissões online. Juntamente com jogos de tiro em primeira pessoa e jogos de luta cara-a-cara, os MOBAs estão se tornando alguns dos jogos mais visíveis do mundo, com a maior base de fãs e a maior longevidade dramática..
O outro lado é que os MOBAs também são alguns dos jogos mais contenciosos, mesmo em jogos casuais. Os jogadores são muitas vezes incrivelmente viciosos um para o outro, até mesmo e especialmente para companheiros de equipe que são vistos como se não estivessem ganhando peso. O racismo, o sexismo e a chacota geral são desenfreados em jogos online, apesar dos esforços contínuos dos desenvolvedores para reprimir o comportamento antidesportivo. Essa cultura de toxicidade pode desencorajar novos jogadores e fazer com que os jogadores menos naturalmente combativos se sintam esgotados, especialmente em partidas ranqueadas. Recém-chegados, ou aqueles que simplesmente não querem lidar com jogadores que não sabem como se importar com seus modos, são encorajados a fazer uso liberal do bloqueio social e das funções mudas..
Eles estão livres
Ok, isso é bastante óbvio, mas ainda vale a pena ressaltar. Os três maiores nomes dos jogos de PC MOBA, League of Legends, DOTA 2, e Heróis da Tempestade, todos usam um modelo free-to-play semelhante. Os jogadores podem baixar esses jogos maciços e complexos de graça e jogar o quanto quiserem sem pagar um centavo.
Claro que tem um gancho. Os jogos MOBA geralmente dependem de uma seleção contínua de heróis, oferecendo apenas uma pequena parte da vasta lista para jogar sem limites em uma rotação. Os jogadores que querem escolher entre os heróis indisponíveis devem jogar para ganhar dinheiro (muita moeda) e desbloqueá-los. Devido à natureza enorme e crescente das listas, os jogadores livres geralmente nunca acumularão todos os heróis, mas a acessibilidade contínua lhes dá a capacidade de experimentar todos eles eventualmente e economizar para aqueles que eles acham atraentes.
Desbloqueios cosméticos, incluindo peles, linhas de voz, banners, “montagens” personalizadas, como cavalos, grifos e tapetes voadores, também são um grande gancho. As skins são geralmente as mais desejadas, variando de subtis cores para uma pequena quantidade de moeda no jogo até revisões de todo o personagem com modelos 3D totalmente novos, efeitos visuais e sons associados.
Kerrigan, um dos vilões mais icônicos da Blizzard, ganha uma pele de Bride of Frankenstein para o Halloween.Naturalmente, jogadores sem paciência ou tempo para ganhar essas recompensas no jogo através de quedas aleatórias ou acumulação de moeda podem gastar dinheiro para desbloqueá-los diretamente. Isso é um grampo de jogos free-to-play em todos os lugares. Mas vale a pena notar que, uma vez que todos esses desbloqueios são cosméticos, não há vantagem no jogo para comprá-los. Segue-se que, além de uma seleção mais ampla de heróis, alguém que está jogando um MOBA há anos não tem vantagem funcional sobre alguém que o instalou ontem..
Eles correm em qualquer coisa
Você pode executar um MOBA em praticamente qualquer computador imaginável. Ok, talvez seja um exagero, você não pode carregar Heroes of the Storm em um Apple Mac II. Mas, de um modo geral, os jogos MOBA podem ser reproduzidos mesmo em sistemas de baixa potência, graças a um requisito relativamente baixo de recursos do sistema. Embora todos os principais MOBAs usem gráficos 3D poligonais, os modelos e efeitos são relativamente simples e podem ser reduzidos ainda mais para se adequar a laptops econômicos com gráficos integrados. Tudo o que você realmente precisa para jogar um jogo MOBA é um PC ou Mac feito nos últimos cinco ou seis anos, e uma conexão decente com a Internet - você não precisa de um PC caro, o que significa que o apelo para esses jogos é muito amplo.
Ah, embora você também precise de um pouco de autocontrole. Se você ficar viciado - e você pode muito bem - você vai precisar de um pouco de controle para evitar a mácula de tirar as peles de heróis épicos..
* Eu odeio o termo “eSports”. Os videogames não são esportes, “e” ou não. Mas parece que vou morrer nessa colina.
Fonte da imagem: League of Legends