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    Será que o 3D sem óculos por fim colocará TVs 3D em todas as casas?

    TVs 3D sumiram, certo? Errado. Na CES 2015, alguns fabricantes de televisores depositaram suas esperanças no futuro da TV 3D na chamada tecnologia de TV 3D “sem óculos” ou “sem vidro”.

    O grande impulso para as TVs 3D de consumo está praticamente acabado, e a maioria dos fabricantes está promovendo outras tecnologias, como 4K, ponto quântico e até telas curvas questionáveis. Mas a TV 3D ainda poderia fazer um retorno - talvez.

    Óculos vs. 3D Sem Vidro

    Se você já viu um filme em 3D como Avatar ou Gravity nos cinemas, entende o que entendemos por “óculos”. Esses são os mesmos tipos de óculos que você precisa ter em casa para curtir uma TV 3D típica em sua sala de estar ou Centro de entretenimento.

    Geralmente, duas imagens diferentes são exibidas pela TV que você está vendo. Uma imagem é polarizada verticalmente e a outra horizontalmente. As lentes dos óculos são projetadas para que diferentes imagens passem por cada olho, criando a ilusão de 3D. Afinal, a percepção de profundidade que experimentamos na vida real resulta de cada olho vendo o que está diante de nós de uma perspectiva diferente. É também por isso que parece errado se você tirar os óculos 3D e olhar para aquela “tela 3D” diretamente. (Sim, estamos dando uma olhada nos detalhes técnicos deste artigo - leia nossa análise sobre como a tecnologia de TV 3D funciona para detalhes mais detalhados.)

    TVs de consumo típico em 3D - você sabe, as que os fabricantes estavam vendendo para nós como "a próxima grande novidade" antes de entrarem no mercado e serem esquecidas - exigiam esses óculos. Então, quando assistir a um filme em 3D ou a um programa de TV, você terá que colocar os óculos. Ao assistir com outras pessoas, você precisaria de um par de óculos para cada pessoa. TVs curvas também são problemáticas quando você tem várias pessoas tentando assistir a mesma tela.

    É como um Nintendo 3DS, mas BIgger

    Na CES 2015, o punhado de TVs 3D em exibição não precisou de óculos especiais. Você acabou de passar por eles e eles pareciam estar em 3D.

    Antes de nos preocuparmos em explicar como isso funciona, podemos apenas perguntar: você já viu ou usou um Nintendo 3DS? Sim, os ecrãs 3D “sem vidro” são mostrados fora do trabalho basicamente da mesma forma que a consola de jogos portátil da Nintendo. Imagine pegar a tecnologia de tela 3D do Nintendo 3DS e colocá-la em uma TV grande, e você tem uma boa ideia de como as TVs 3D sem óculos são.

    Tal como acontece com a Nintendo 3DS em si, isso tem alguns problemas. Há um "ponto ideal" específico em que você precisa estar sentado para que o efeito 3D pareça correto. Com uma tela pequena como o Nintendo 3DS que você segura na sua mão, você sempre pode mover o console um pouco para voltar àquele ponto doce. Com uma TV grande, você precisa estar sentado - e boa sorte se você tiver outras pessoas. vendo aquela tela 3D com você! Modernas TVs 3D sem vidro estão tentando aliviar isso, mas ainda há um problema de "ponto ideal" - há apenas vários outros pontos que você pode sentar. Você precisa garantir que sua cabeça está em um dos pontos corretos para ver a TV 3D. devidamente.

    Existe um problema maior. Em nossa experiência, o 3D simplesmente não parece tão bom. As pessoas têm relatado há anos que as típicas experiências 3D exigindo vidro lhes causam dores de cabeça e cansam os olhos, mas tivemos uma experiência ainda pior com as TVs 3D sem vidro na CES 2015. Um de nós ficou tonto depois de olhar para um e teve que sente-se e feche os olhos por um tempo depois de olhar para ele. Eu não fiquei olhando por muito tempo - principalmente porque não parecia tão bom assim. Talvez eu não tenha tido tempo suficiente para encontrar um dos pontos favoritos da multidão ou talvez a demonstração que o fabricante da TV estava realizando não fosse tão boa assim. Este é o mesmo tipo de experiência que tem sido relatado uma e outra vez, é claro. Mesmo o 3D no Nintendo 3DS tem comentários medianos e é frequentemente desativado por pessoas que jogam jogos nele.

    Mas como funciona o 3D sem óculos??

    Tecnicamente, esse tipo de técnica é chamada de “autoestereoscopia” - uma maneira de exibir imagens em 3D que não exigem óculos especiais ou acessórios semelhantes para a cabeça..

    Os monitores 3D sem vidro têm uma “barreira paralax” que direciona diferentes luzes para cada um dos seus olhos quando você ativa o recurso 3D. Com o recurso 3D desativado, a barreira é desabilitada para que a mesma luz atinja os dois olhos, resultando na aparência 2D. Com o 3D ativado, os bits da luz são bloqueados para não atingir nenhum olho. Cada olho vê uma imagem diferente, criando a aparência 3D e a ilusão de profundidade em seu cérebro.

    É também por isso que essas TVs 3D sem tela e telas similares têm ângulos de visão tão estreitos. Se você já usou um Nintendo 3DS, você saberá que precisa olhá-lo exatamente de um ângulo específico para garantir que a luz alcance qualquer um dos seus olhos como foi projetado. O efeito não funcionará corretamente caso contrário.

    Crédito de imagem: Cmglee no Wikimedia Commons


    Você pode aprender muito mais sobre as tecnologias de exibição 3D com algumas pesquisas rápidas na web. Mas, se você está vendo TVs 3D sem tela, saiba que elas funcionam como um grande Nintendo 3DS. Se você ama esse efeito, você pode amar essas TVs! Mas, para ser honesto, a maioria das pessoas que conhecemos - incluindo alguns fãs da Nintendo - não são grandes fãs do efeito 3D..

    Portanto, não, soluções 3D sem vidro provavelmente não levarão a uma explosão de TV 3D e filmes. No máximo, eles poderiam potencialmente se tornar um recurso bônus que os fabricantes criam em cada uma das TVs - como se cada TV fosse agora uma TV inteligente, mesmo que você não queira esses recursos inteligentes. Mas o problema real permaneceria: como você obtém conteúdo 3D para essas TVs 3D? Você só pode rever Avatar e Gravity tantas vezes. Para realmente funcionar bem em 3D, um filme ou programa de TV precisa ser filmado em 3D e projetado para ele em vez de ser acrescentado depois.

    Crédito de imagem: Mike Lee no Flickr, Wikimedia Commons, Minh Hoang no Flickr