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    Como construir um jogo a partir do zero sem codificação

    Costumava ser que as únicas pessoas que jogavam jogos eram aquelas que possuíam dispositivos portáteis caros como o GameBoy, ou consoles presenteados a eles por seus pais. Agora, quase todo mundo que possui um laptop, desktop, smartphone ou tablet - de 5 anos de idade para minha avó - estão jogando.

    O estigma social dos jogos mudou para melhor, de "você está apenas perdendo seu tempo, os jogos vão fazer você estúpido" para uma das principais formas de entretenimento rentável.

    Milhares de novos jogos estão sendo publicados, tanto por grandes empresas quanto por desenvolvedores independentes - e eles não farão isso se não ganharem dinheiro, certo? Mas aqui está a coisa: nem todos os criadores de jogos sabem codificar. De fato, mesmo você pode fazer jogos sem tocar em uma única linha de código!

    Game Builders: como eles funcionam?

    Minha educação e carreira foi impulsionada por jogos. Eu estudei programação na faculdade na esperança de um dia poder construir meu próprio jogo chamado “Pokemon Rainbow”. A sério. Mas você sabe o que?

    Você não precisa aprender como codificar para criar um jogo como Pokémon, Zelda, Harvest Moon, Flappy Bird, jogos de tiro em primeira pessoa, jogos de zumbis e muitos outros tipos de jogos.

    Existem softwares chamados construtores de jogos que permitem que pessoas comuns como você e eu simplesmente arrastem e soltem objetos e configurem-nas para executar uma tarefa específica. Os criadores de jogos trabalham de uma forma que ajuda a evitar que as pessoas codifiquem.

    Isso é possível porque as pessoas por trás desses criadores de jogos programaram todos os movimentos possíveis do jogo. Tudo o que você precisa fazer é escolher qual ação predefinida usar.

    Coisas que você precisa para começar

    Agora, você não precisa construir o ambiente ou os personagens do seu jogo, mas existem algumas coisas que você precisa descobrir primeiro.

    1. Narrativa do seu jogo

    Qual é o seu jogo? Quem são seus personagens? Quais são suas motivações? Você precisa escreva uma narrativa de como o mundo do seu jogo funciona. E isso não se aplica apenas aos seus heróis, mas também aos seus antagonistas.

    Claro, não precisa ser tão longo. Pense em Super Mario Bros. O jogo em si não revela muito sobre a personalidade dos personagens, mas ajuda na progressão do jogo. Mario está procurando a princesa, que é sempre em outro castelo. Por que Mario está procurando por ela? Ela foi sequestrada por Bowser! Vejo? Pode ser tão simples quanto isso.

    2. Regras do seu jogo

    Como o seu mundo funciona?? Isso segue a física do mundo real? Ou segue suas próprias regras? Você precisa definir suas regras desde o início e aguardar por elas. Por exemplo, quantas vidas ou pontos de vida seu herói consegue ter? Quando o herói morre, o que acontece? Os inimigos reaparecem? E quanto ao seu sistema de nivelamento? Os inimigos podem pular nas paredes?

    Você entendeu a ideia. Você precisa definir suas próprias limitações. O que é possível no jogo e o que não é. Isso será útil quando você já estiver construindo seu jogo.

    3. Recursos do seu jogo

    Um jogo não é um jogo se não tiver o seguinte:

    • Gráficos - você não viu um jogo sem gráficos, certo? Para a maioria das pessoas, os gráficos podem fazer ou quebrar um jogo. Muitos jogadores preferem jogos de boa aparência, então você provavelmente terá que projetar (ou ter alguém projetando) personagens criativos, planos de fundo, plantas baixas, efeitos de ataque e muito mais..
    • Música - a música é outro componente vital dos jogos. De música de fundo, efeitos sonoros e até voice overs. Você consegue imaginar um jogo bem-sucedido, mas totalmente silencioso? Não!
    • Paciência - você precisará de muita coisa. Como os criadores de jogos permitem que os não-programadores façam, bem, jogos, isso também significa que você precisará fazer muitos cliques.

    Depois de ter sua história, regras e recursos, a próxima coisa a fazer é escolher qual construtor de jogos usar. Agora, a coisa bonita sobre construtores de jogos disponíveis no mercado é que a maioria deles tem versões gratuitas que você pode mexer antes de comprar as versões premium. Então, não deixe de testar primeiro!

    Top 3 Game Builders

    Eu testei construtores de jogos por causa deste artigo e eu tentei estes top 3 construtores de jogos. Existe uma versão gratuita que você pode usar para publicar jogos em HTML5 gratuitamente, e uma versão pro para a qual você pode atualizar, para publicar seu jogo em iOS, Android e Windows.

    Vamos dar uma olhada Criador de jogos, Construir 2 e GameSalad.

    # 1. Criador de jogos

    O GameMaker é um dos criadores de jogos mais populares por aí, e também possui os recursos mais robustos por aí. Ele lida com o física, construção de mapas, sprite / design de personagens, e praticamente tudo que você precisa para criar um jogo. A versão gratuita permite que você crie um jogo simples que pode ser publicado e jogado na área de trabalho.

    Honestamente, a única coisa negativa que posso pensar sobre o GameMaker é o preço. A versão gratuita faz maravilhas, mas quando for hora de fazer o upgrade para publicar seus jogos no Mac, iOS e Android, você precisará de muito dinheiro para isso: cerca de US $ 440 para publicar em iOS e Android. Além disso, o GameMaker literalmente tem tudo o que você precisa para construir seu jogo.

    Jogos feitos usando o GameMaker

    Quem não conhece o Steam? Os seguintes jogos já estão no Steam, prontos para download, ou estão em exibição para publicação.

    Defesa contra mísseis galácticos. Esta é uma reviravolta na velha escola "proteger a terra de invasores alienígenas" tipo de jogo.

    Wanderlust: aventuras. Um jogo de RPG ambientado em um mundo enorme que você pode explorar. Personalize seus personagens, suba de nível e jogue em tempo real com até 3 amigos.

    Não veja nenhum mal. Um jogo de puzzle isométrico de fantasia que tem diversos quebra-cabeças para resolver, envolver a narração e é simplesmente estranho de uma forma bonita.

    # 2. Construir 2

    O Constuct 2 é um dos maiores criadores de jogos atualmente no mercado. Não é cheio de desordem e você pode facilmente construir um jogo em apenas algumas horas. Comparado ao GameMaker, o Construct 2 é mais fácil de aprender e muito mais barato em $ 129,99, e permite que você publique em Mac, Windows, Linux, iOS, Android e Wii U.

    A coisa linda que encontrei sobre o Construct 2 é sua interface de usuário. Não tenta te afogar em todos os detalhes do construtor de jogos. É intuitivo em adição de ações e eventos.

    Jogos feitos usando o Construct 2

    Muitos dos jogos que você vê na Google Play Store, iOS App Store e às vezes até no Steam são construídos usando construtores de jogos como o Construct 2. O único problema é que eles não te dirão! Porque porque eles deveriam? Eles querem manter o segredo para si mesmos: que é muito fácil construir jogos!

    A próxima Penélope. Um jogo de ação e corrida ambientado em um mundo onde o jogador pode explorar diferentes planetas para encontrar Ulisses.

    CoinOp Story. CoinOp Story segue a aventura de um jogo de arcade animado cujo objetivo é coletar cartões de jogo.

    Hal com fome. As mesas se transformaram e agora você é um zumbi e você persegue as pessoas para comê-las. Bem, é basicamente isso!

    # 3. GameSalad

    GameSalad é outro construtor de jogos que permite que você construa jogos sem tocar em uma única linha de código. Mas ao contrário do GameMaker e do Construct 2, o GameSalad é "para alugar" em vez de para compra. Você pode ser um membro pro por apenas US $ 29 / mês, que já é um grande negócio se você quiser testar as águas primeiro.

    Enquanto GameSalad tem tudo que você precisa, o mais triste é que você só pode tente o pacote básico por 15 dias. Você também não pode possuir o criador de jogos, pois é baseado em assinatura mensal. Honestamente, essa é a única coisa negativa que posso dizer sobre o GameSalad.

    Jogos feitos usando o GameSalad

    Punks de vapor. Um RPG de plataformas de ação que tem jogabilidade como o clássico Mega Man e Metal Slug.

    Pouco viu. Um jogo de plataformas que apresenta uma pequena criatura que deve navegar por dezenas de níveis enquanto enfrenta os perigos do mundo.

    Cidade do divertimento. Um jogo educativo destinado a crianças. Faça um hambúrguer, crie uma flor, faça compras, ande de bicicleta ou experimente mais de uma dúzia de outros minijogos.

    Onde encontrar ativos do jogo

    Sentindo-se inspirado, mas ainda em dúvida, porque você não é bom com desenhos de personagens ou criação de fundo? Se você precisar de recursos, aqui estão alguns pontos on-line onde você pode pegar ativos de design incluindo arte do jogo, design de personagens, arquivos de som, cenas de fundo, música e muito mais.

    O pacote de arte do jogo aberto oferece muita trilha sonora e artes de jogos ... tudo de graça. Misture e remixe, use-os como estão, tudo bem!

    GSHelper, o mercado oficial da GameSalad. Tem centenas de obras de arte e música criadas profissionalmente.

    Scirra Marketplace, o mercado oficial da Scirra, os criadores do Construct 2. Você pode encontrar centenas de arte do jogo e trilhas sonoras aqui por alguns dólares.

    Arte do Jogo 2D para Programadores para tutoriais e ativos de jogos que você pode comprar.

    GraphicRiver para mais de 1500 ativos de jogo que você pode usar em seus jogos.

    GameTexture para ativos de jogo gratuitos. Por favor, verifique a licença de uso.

    OpenGameArt.org para ativos de jogos gratuitos que são construídos pela comunidade. Embora nem tudo pareça bom aqui, também há coisas boas para encontrar, você só precisa de paciência!

    Bfxr para recursos de som gratuitos. Indiscutivelmente, a música é mais difícil de criar do que os gráficos, e você definitivamente precisará mexer na Bfxr se não quiser comprar ou contratar alguém para a música..

    Freesound para música livre. Receba os clipes de som que você precisa para tornar seu jogo muito mais divertido.

    Audiojungle para efeitos sonoros e música, entre outros. Se você ainda se lembra da música e dos efeitos sonoros de Mario bros décadas depois de ter parado de tocar, entende a necessidade de boas escolhas.

    Game Over, agora o que?

    Uma vez que seu jogo esteja completo, a próxima coisa a fazer é comercializá-lo. Aqui está um post que pode ajudá-lo a aumentar os downloads de aplicativos ou você pode passar para o reddit e pedir para as pessoas jogarem o seu jogo. Lembre-se de ser legal! Se você tiver fundos disponíveis, poderá comercializar seu jogo usando os Anúncios do Facebook. Você também pode pedir que os blogs do jogo apresentem ou revisem seu jogo.

    Então, o que você acha? Que tipo de jogo você está pensando em construir??