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    Quando os fones de ouvido de realidade virtual serão um produto de consumo?

    O CES 2015 estava repleto de diferentes headsets de realidade virtual, e parece que estamos à beira da realidade dos consumidores há anos. Oculus Rift ainda não divulgou sua versão para o consumidor, e outras empresas estão tentando vencê-las no mercado.

    A campanha Oculus Rift Kickstarter foi lançada em 2012. Agora é 2015, e a Oculus está em seu terceiro protótipo. Então, quando podemos nós, jogadores e entusiastas, colocar as mãos em um?

    Oculus Rift Crescent Bay pode ser a liberação do consumidor

    Eu tive a chance de experimentar a demo de protótipo Oculus Rift “Crescent Bay” na CES 2015. Primeiro, deixe-me esclarecer uma coisa: Enquanto eu sempre me empolguei com o potencial da realidade virtual, fiquei muito desapontado quando experimentei o Oculus. primeiro kit de desenvolvimento. A falta de rastreamento de cabeça posicional e baixa resolução que me permite "ver os pixels" fez um turn-off. Eu também tentei o Samsung Gear VR na CES 2015, o que foi melhor - mas ainda não é particularmente surpreendente.

    A demo do Oculus Rift Crescent Bay ainda conseguiu me impressionar. É uma demonstração em pé, e você está livre para olhar em volta, agachar-se e inclinar-se ao experimentá-lo. A tela agora é de alta resolução e o controle da cabeça contribui para uma experiência muito mais imersiva. Você pode se inclinar para ver mais de perto algo. Você pode agachar-se para agachar-se no mundo virtual. Você poderia ficar de joelhos e pressionar a cabeça no chão - você estaria olhando para o chão virtual.

    O fone de ouvido é muito mais leve e inclui até fones de ouvido embutidos. Novo na CES 2015 foi suporte de áudio 3D posicional, também.

    A Oculus lançou anteriormente dois “kits de desenvolvimento” destinados aos desenvolvedores. Usuários e entusiastas típicos foram orientados a esperar. O protótipo do Crescent Bay que eu experimentei ainda não está disponível, mesmo para desenvolvedores, e o Oculus está claramente trabalhando nisso. Com base no que experimentei, o protótipo do Crescent Bay poderia facilmente se tornar o primeiro lançamento para o consumidor do Oculus Rift. Certamente funciona muito melhor do que as unidades que outros fabricantes estão exibindo e estarão lançando.

    Como o CEO da Oculus, Brendan Iribe, disse ao The Verge na CES 2015, “estamos começando a nos concentrar em certos componentes que vamos usar para o consumidor V1. Opticamente, em termos de tela, fator de forma, áudio, muitos desses são realmente muito próximos, se ainda não estiverem bloqueados para o que a versão do consumidor vai ser ”.

    Tendo visto o protótipo de Crescent Bay pessoalmente, eu acredito - 2015 pode ser o ano em que colocamos nossas mãos nessas coisas de verdade.

    Oculus me disse para comprar o kit de desenvolvimento

    A Oculus lançou dois produtos, e ambos são chamados de “kits de desenvolvimento” destinados a desenvolvedores que querem começar a fazer experiências de RV. Eu perguntei a um representante da Oculus Rift na CES 2015, e me disseram que ainda não havia data de lançamento para o consumidor. Depois de um pouco de estímulo - afinal de contas, havia outros headsets de realidade virtual no show que estavam tentando vendê-los ao mercado - me disseram que eu poderia comprar um kit de desenvolvimento se quisesse realidade virtual agora. Eu disse ao representante que o site diz que apenas os desenvolvedores deveriam comprá-los, e ela respondeu com um encolher de ombros.

    Talvez o Oculus esteja jogando um pouco aqui. Talvez o protótipo de Crescent Bay venha a ser apenas um “kit de desenvolvimento”, mas ainda assim poderemos encomendar um. Tendo experimentado o protótipo de Crescent Bay, eu definitivamente estou comprando o hardware da Crescent Bay quando ele sai, seja um kit de desenvolvimento ou não. Heck, o representante da Oculus até me aconselhou a!

    Isso permitiria que os entusiastas comprassem o produto, incentivando o consumidor médio a ficar longe. Também pode ajudar a definir expectativas corretamente - afinal, se algo não funcionar corretamente, você ainda está usando apenas um kit de desenvolvimento..

    Um potencial salto de velocidade pode ser a falta de dispositivos de entrada VR ideais. Oculus está fazendo seu próprio método de entrada, e eles disseram que está a caminho. Eles não têm certeza se lançarão o fone de ouvido do consumidor com o dispositivo de entrada ou apenas os usuários usarão os controles do Xbox e os gamepads semelhantes..

    Samsung Gear VR, desenvolvido pela Oculus

    A Oculus, na verdade, lançou um headset de realidade virtual para o consumidor em colaboração com a Samsung, e é algo que eu também experimentei na CES. Eles estavam demonstrando-os nos estandes da Samsung e da Oculus na CES 2015.

    O Gear VR é um fone de ouvido especial para o Samsung Galaxy Note 4. Se você tiver esse telefone específico e o fone de ouvido, você pode encaixar o telefone e colocar o fone de ouvido em seu rosto para experimentar a realidade virtual. Na CES, a demo era um show do Cirque du Soleil tocando no fone de ouvido, e você podia mover a cabeça para a esquerda ou para a direita para ver outras partes do programa tocando ao seu redor. Isso não estava sendo rednered - foi um vídeo gravado de um show que está sendo reproduzido. Ao contrário do protótipo de Crescent Bay, o Gear VR não possuía o importante controle de posicionamento da cabeça - você pode virar a cabeça, mas não inclinar ou movê-lo de outras maneiras..

    Mas este é um produto de consumo que você pode comprar hoje - bem, se você também quiser comprar um Galaxy Note. A Oculus está trabalhando em sua “Oculus VR Store” que roda no Gear VR. Não é difícil ver isso como uma plataforma de teste para todo o software que será usado na versão final para o consumidor do Oculus Rift.

    O protótipo do Oculus Rift Crescent Bay certamente funciona muito melhor que o Gear VR, que já é um produto lançado. Esta é mais uma razão pela qual o protótipo de Crescent Bay poderia realmente ser lançado como um produto de consumo em 2015.

    Os fones de ouvido virtuais de realidade virtual não funcionam tão bem, mas estão chegando

    O CES 2015 também estava repleto de outros headsets de realidade virtual. O “Kit de desenvolvimento de hackers em RV de código aberto” da Razer recebeu muita atenção, empurrando uma plataforma aberta semelhante ao Android para a realidade virtual. Isso não foi projetado para ser um produto acabado, mas uma plataforma concorrente.

    Vagando pelos andares da exposição até os cantos mais distantes, eu até mesmo vi dispositivos como o fone de ouvido de realidade virtual móvel “Bee Noculus”. Não, não é um Oculus - é um Noculus. Quer a Oculus queira lançar seu fone de ouvido em 2015 ou não, ele pode ser empurrado para. O protótipo de Crescent Bay foi de longe o melhor fone de realidade virtual do show, e os piores estão saindo em 2015, se Oculus quer ou não.


    Inicialmente, os jogadores serão o grande público da realidade virtual. Isso é claro, e até os desenvolvedores de jogos estão animados. Grandes nomes de jogos AAA como o Alien: Isolation estão sendo lançados com modos de realidade virtual escondidos, porque os desenvolvedores estão muito animados para jogar com ele. Você vai querer um poderoso computador de jogos para alimentar essas coisas, de qualquer maneira.

    No longo prazo, a RV terá mais usos. Assistir a vídeos (especialmente aqueles gravados em 360 graus) - filmes ou até mesmo esportes ao vivo ou performances - pode ser enorme. O Gear VR da Samsung já está sendo usado para essas coisas. Outros usos, como reuniões e comunicação, também são óbvios. 2015 pode ser o ano em que todos temos em nossas mãos estes.

    Crédito de imagem: Sergey Galyonkin no Flickr, Sergey Galyonkin no Flickr